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TOR Torpedo

TOR Torpedo

@tortorpedo702 ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 559位 / 12,438人中ゲーム 188位 ・ 上位7%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約16倍。2,857人中188位(上位7%)。
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TOR Torpedoは、タイ語で活動するゲーム実況系YouTubeチャンネルで、登録者約559万人、累計再生回数約45.6億回、動画本数3,116本という大規模アカウントである[1]。GMODやホラー実況を起点に、現在はRoblox(Brookhaven・MM2など)を中心とした子ども・ファミリー層向けの量産型コンテンツへと軸足を移しているとみられる[2][4]。TikTok・Instagram・Facebook・Robloxグループを含むマルチプラットフォーム展開も特徴である[3][5]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、チャンネル登録者数は約559万人(5,590,000)、累計再生回数は約45.6億回(4,564,202,852)、公開動画本数は3,116本である[1]。地域区分は世界(world)だが、外部統計サイトは拠点をタイ(TH)と記録しており、コンテンツも一貫してタイ語で制作されている[2]。連絡先として概要欄に案件用メール([email protected])が記載されており、企業案件を受け付ける体制がうかがえる[1]。45億回を超える累計再生は、タイのゲーム実況系チャンネルの中でも上位規模に位置づけられると見られる[2]。

成長の構造

外部統計サイトはチャンネル開設を2016年、カテゴリーを「People & Blogs(ゲーム実況)」としている[2]。同サイトの集計では直近30日でおよそ1万7千人の登録者増、約3,500万回の再生増が記録されており、累計規模に対して緩やかながら継続的な伸びが続いていると見られる[2]。1本あたりの平均再生回数は約12.9万回と分析する集計もある[3]。一方、当サイト台帳の日次再生増(daily_view_gain)はスナップショット時点で0と記録されており、日々の数値には変動・揺れがある点に留意が必要である[1]。GMODやホラー系の物語実況から、Robloxの短尺・反復型コンテンツへと作風を移してきたとされ、これが量産と安定再生を支える構造になっていると考えられる[4]。

事業ポートフォリオ

活動はYouTube単体にとどまらず、TikTok(@702torpedo)、Instagram(@torpedo702)、Facebook(torpedo702)など複数のSNSに分散して展開している[3][5]。加えてRoblox上に公式グループ「TOR Torpedo」を運営しており、メンバー数は時期により2万6千人規模から5万7千人超まで成長したと報告されている[4]。視聴者をゲーム内コミュニティへ送客し、動画とプレイ体験を循環させる導線は、子ども向けRobloxクリエイターに典型的な収益・ファン基盤の作り方と整合する[4]。外部の推定では直近30日の広告収益はおよそ1.3万〜7.9万ドルのレンジと幅広く示されており、あくまで推計値である点に注意したい[2]。

直近の動き

台帳に記録された直近の投稿タイトルは、いずれもタイ語のRobloxコンテンツで、変身系の進行ゲーム(Roblox)、友達を家から追い出す内容(Brookhaven)、うそ発見器をテーマにしたもの(MM2)などである[1]。Brookhavenやマーダーミステリー2(MM2)といった人気ソーシャル系・対戦系タイトルを回しながら、短い企画を高頻度で投下する運用が続いていると見られる[1]。外部統計では最新動画が数日前にアップロードされたと示されており、投稿ペースは維持されている[3]。

論点とリスク

子ども・ファミリー向けRoblox実況はタイ国内外で競合が多く、企画とサムネイルの同質化が進みやすい領域とされる[4]。45億回規模の母数に対して直近の登録者増が月1万人台にとどまる点は、成長が成熟フェーズに入りつつある可能性を示すと見られる[2]。また再生の多くがアルゴリズム経由の流入に依存する量産型モデルは、プラットフォームの仕様変更や視聴者の嗜好移行に対して相対的に脆弱である点が一般に指摘される[2][4]。収益推定が桁単位で幅を持つことも、外部数値を扱う際の不確実性として留意すべきである[2]。

注目ポイント

3,116本という動画本数と45億回超の累計再生は、長期にわたり安定した量産体制を維持してきたことの裏づけと言える[1]。GMODやホラー実況から子ども向けRobloxへと需要の大きい領域へ作風を移しながら規模を拡大してきた点は、タイ語ゲーム実況市場における適応力の高さを示すと考えられる[2][4]。YouTubeを核に各SNSとRobloxグループを連動させたコミュニティ運営が、今後の登録者・再生の底支えになるかが注目される[3][4]。

出典 5件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)/ TOR Torpedo 公式チャンネル (2026-06-16)
  2. youtubers.me — TOR Torpedo YouTuber overview/stats (2026-06-16)
  3. HypeAuditor — TOR Torpedo YouTube Stats & Analytics (2026-06-16)
  4. Roblox / Rolimon's — TOR Torpedo グループ(コミュニティ) (2026-06-16)
  5. TOR Torpedo 公式SNS(TikTok @702torpedo / Instagram @torpedo702) (2026-06-16)
生成 2026-06-16 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
564万
登録者 ・ 総再生 46.7億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 3,234本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

564万
チャンネル登録者(実数)
46.7億
総再生回数(実数)
3,234
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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