キヨ。
@kiyoisgod ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 549位 / 12,438人中🇯🇵 日本 23位ゲーム 184位 ・ 上位6%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約17倍。2,857人中184位(上位6%)。
AI自動解析文公開情報をAIが横断して自動生成した解析
日本のトップ級ゲーム実況者。登録569万・総再生69億・3,138本。『最終兵器俺達』としても知られ、語りのテンポで根強い人気を保つ。
規模と現在地
登録569万・総再生約69億・投稿3,138本(2014年開設)。長期にわたる高頻度投稿で、実況ジャンルの定番として安定している。
成長の構造
ゲーム選定の幅と、語り(実況の話術)のテンポの良さが武器。固定ファンの強さがベース再生を支える。
分類の注記
当サイトの自動分類は『エンタメ』だが、実態はゲーム実況。再分類の対象。
注目点
実況ジャンルの息の長さと、話題ゲームへの追随速度が見どころ。
出典 2件
- 当サイト台帳(YouTube Data API) (2026-06-14)
- キヨ。 Wikipedia (2026)
生成 2026-06-14 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断
▶ YouTube
575万
登録者 ・ 総再生 70.5億
Instagram
TikTok
X
YouTube 詳細
575万
チャンネル登録者(実数)
70.5億
総再生回数(実数)
3,152
投稿本数(実数)
チャンネル概要
概要情報はありません。
登録者・再生数の推移
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益
※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。
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