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VEGETTA777

VEGETTA777

@vegetta777 ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 50位 / 12,438人中ゲーム 9位 ・ 上位1%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約100倍。2,857人中9位(上位1%)。
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VEGETTA777(サムエル・デ・ルケ)はスペイン語圏を代表するゲーム実況者で、登録者3470万人・累計再生164億回・動画8863本という世界級の規模を持つ[1]。2008年開設以来、Minecraftやサバイバル系の長期シリーズを軸に多作で支持を広げ、近年はTwitch配信や書籍「Wigetta」シリーズなど事業を多角化している[2][4]。一方で登録者の純増は近年鈍化局面に入ったとされ、成熟期のチャンネル運営が課題と見られる[3]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)時点で、登録者は3470万人、累計再生回数は約163億9893万回、公開動画数は8863本に達する[1]。これはスペイン発のチャンネルとして2番目に多い登録者数とされる規模で、スペイン語圏ゲーム実況の最上位層に位置づけられる[2]。直近の日次登録増減は台帳上ゼロで推移しており、巨大化に伴い純増の伸びしろが限られる成熟フェーズに入っていると見られる[1][3]。

成長の構造

本名はサムエル・デ・ルケ・バトゥエカス、1989年4月12日マドリード州アルコルコン生まれで、看護を学んだ後に2008年チャンネルを開設したと報じられている[2]。MinecraftやGTAなどの人気タイトルを長期エピソード形式で量産する作風が特徴で、8863本という膨大な投稿数がアルゴリズム上の露出と視聴習慣化を支えてきたと見られる[1][2]。直近の公開動画には「PARALIVES」「Hello Neighbor 3」「MECCHA CHAMELEON」などがあり、特定作品に固定せず話題作を幅広く扱うバラエティ型の編成が続いている[1]。

事業ポートフォリオ

2013年8月に自身の会社Luque Social Gamer SLを設立し、2016年5月以降は母親が単独の管理者を務めると記録されている[2]。2015年からは盟友Willyrexと共同で児童向け書籍「Wigetta」シリーズを刊行し、スペインでベストセラーになったと報じられている[2][5]。収益源はYouTube広告に加え、ブランドとのスポンサー契約、グッズ、書籍、イベント出演など多角化が進むとされ、純資産は媒体により800万〜1200万ドル規模との推計も伝えられる(いずれも第三者の試算で確定値ではない)[5]。

直近の動き

YouTube以外ではTwitch配信を継続しており、配信統計サイトでは2025年11月23日に同時視聴者ピーク17万5217人を記録したと集計されている[4]。一方で同サイトでは直近30日に新規配信が確認されない期間もあり、活動の波がある点が示唆される[4]。YouTube側では直近30日に約2000万回超の再生を得つつ登録者の純増はほぼ横ばいだったとの第三者分析もあり、視聴は堅調だが登録者の伸びは鈍化していると指摘される[3]。

論点とリスク

最大の論点は、巨大な視聴基盤を維持しつつ登録者純増の鈍化局面をどう乗り越えるかにある[3]。スペイン語圏ゲーム実況は新世代クリエイターの台頭で競争が激しく、長期シリーズ依存からバラエティ型・配信併用へ重心を移す動きはこの環境変化への適応と見られる[1][4]。また活動拠点をスペインからアンドラへ移したと記録されており、税制を含む拠点選択は同国の人気配信者で議論の対象になってきた経緯がある[2]。なお純資産や収益の数値は第三者試算であり、本人公表値ではない点に留意が必要[5]。

注目ポイント

今後は、YouTubeの蓄積資産(8863本・164億再生)とTwitchのライブ求心力(ピーク17万超)をどう相互送客させるかが指標になる[1][4]。書籍やグッズなどIP横断の事業群がチャンネル外収益を支える構造は、視聴トレンドの変動に対する緩衝材になり得る[2][5]。冷静に見れば、純増の鈍化は規模の飽和に伴う自然な現象であり、総再生の堅調さと配信ピークの更新は依然として強いブランド力を示すデータと評価できる[1][3][4]。

出典 5件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)VEGETTA777チャンネル指標 (2026-06-19)
  2. Wikipedia「Vegetta777」 (2026-06-11)
  3. HypeAuditor VEGETTA777 YouTube Stats & Analytics (2026-06-19)
  4. TwitchTracker / Social Blade VEGETTA777 Twitch統計(ピーク視聴者17万5217人) (2025-11-23)
  5. vegettadijo.com「Patrimonio de Vegetta777 en 2026」(第三者による純資産試算) (2026-01-01)
生成 2026-06-19 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
3,470万
登録者 ・ 総再生 164.6億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 8,947本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

3,470万
チャンネル登録者(実数)
164.6億
総再生回数(実数)
8,947
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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