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Cash

Cash

@cash ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 247位 / 12,438人中ゲーム 74位 ・ 上位3%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約33倍。2,857人中74位(上位3%)。
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「Cash」(@cash)はマイクラのスクリプト型ロールプレイ寸劇を量産する米国系チャンネルで、相棒Nicoとの掛け合いを軸に登録者1,100万人・累計視聴回数約35.0億回(3,504,216,377回)・動画1,497本に到達している[1]。2022年10月開設からわずか数年での急拡大が特徴で、公式ショップやモバイルゲームへIPを多面展開している一方、子供向けマイクラ大量生産コンテンツやなりすまし問題への論評も周辺で見られる[2][4][7][10]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)時点で、登録者数1,100万人、累計視聴回数3,504,216,377回(約35.0億回)、投稿本数1,497本、対象リージョンはworld(全世界向け)と記録されている[1]。チャンネル説明文は「I love to play Minecraft with my friend Nico!」(友達Nicoとマイクラで遊ぶのが好き)とシンプルで、相棒Nicoとの二人組フォーマットを前面に出している[1]。なお台帳上の日次視聴増分(daily_view_gain)は取得時点で0と記録されているが、これは取得タイミングに依存する値と見られ、累計規模の大きさを否定するものではない[1]。

成長の構造

チャンネルは2022年10月2日に開設されたと記録され、運営者Cash Marco(2003年12月4日生まれ)は2020年に別名義でYouTubeに参加していたと紹介されている[2][3]。登録者の到達タイムラインは、2022年11月に10万人、2023年1月19日に100万人、2023年6月19日に500万人、2023年9月以降に一時鈍化、2024年6月に800万人、同年11月に900万人、2025年6月末に1,000万人、そして現在1,100万人と報じられている[4][5]。最大ヒットはショート「Cash's Alarm Clock」で約4,100万回再生に達したとされる[4]。

コンテンツとフォーマット

投稿の中心は、マイクラ内で展開される台本付きのロールプレイ寸劇である[4]。登場する相棒Nicoや、Zoey・Shady・Miaといった面々は声優が演じるキャラクターとして紹介されており、二人組〜複数キャラの掛け合いで物語を進める形式が定着している[2][4]。ショート動画と長尺動画を併用し、台帳の最近作には「Bodybuilding to Rizz POLICE GIRLS.. (Minecraft)」「Hiding as LAVA to Prank My Friend!」「Having a POKEMON Family in Minecraft!」など、ミーム的フックや人気IPを取り込んだタイトルが並ぶ[1]。相棒のNicoは別チャンネル@nicoを運営し、相互出演でクロス導線を形成していると見られる[6]。

事業ポートフォリオ

YouTube外への展開も進んでいる。公式ショップcashandnico.comでは、ぬいぐるみ・Tシャツ・ステッカー・コミックブックなどの公式グッズが販売されていると紹介されている[7]。さらにモバイルゲーム「Cash and Nico Game」がiOS/Android向けに提供され、コインを集めるスケート系ミニゲームや、マイクラ風の人生ゲーム盤面などのモードを含むとされる[8]。マイクラ実況にとどまらず、キャラクターIPを物販・ゲーム・コミックへ広げる構造が見て取れる[7][8]。

直近の動き

2025年には「Becoming LUNAR CASH in Minecraft」(2025年2月13日公開)など人気サーバーやテーマを絡めた企画が確認でき、その後も2025年後半まで継続的に新作を投稿しているとされる[9]。台帳の最近作タイトル群からも、トレンド語(rizz)やポケモンなどの要素を取り込み、視聴者の検索・推薦アルゴリズム双方に届きやすいタイトル設計を続けている様子がうかがえる[1]。

論点とリスク

一方で、この種の子供向けマイクラ量産コンテンツについては「YouTubeのキッズ向けマイクラ動画の暗部」として批判的に取り上げる動画・言説が存在すると指摘される[10]。また、Cash・Nicoを装ったなりすまし・パロディチャンネルが不適切な内容を投稿しているとコミュニティで問題視されているとも報じられている[11]。いずれも本人チャンネル自体の不正を断定するものではないが、視聴層が低年齢に偏りやすいフォーマット特有のブランド保護・誤認誘導リスクとして留意されると見られる[10][11]。

出典 11件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API) (2026-06-14)
  2. Cash & Nico Wiki(Fandom)/ Cash Marco (2026-06-14)
  3. Wikitubia(Fandom)/ Cash (2026-06-14)
  4. NamuWiki / Cash (2026-06-14)
  5. vidIQ / Cash YouTube Stats (2026-06-14)
  6. YouTube / Nico 公式チャンネル (2026-06-14)
  7. The Official Cash and Nico Shop(cashandnico.com) (2026-06-14)
  8. Skich / Cash and Nico Game(Mobile Game) (2026-06-14)
  9. YouTube / Becoming LUNAR CASH in Minecraft (2025-02-13)
  10. YouTube / The DARK Side of Minecraft Kids Content on YouTube (2026-06-14)
  11. Hypixel Forums / Nico and Cash Content スレッド (2026-06-14)
生成 2026-06-14 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
1,150万
登録者 ・ 総再生 39.2億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 1,621本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

1,150万
チャンネル登録者(実数)
39.2億
総再生回数(実数)
1,621
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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