← ランキングへ
SpookyDood

SpookyDood

@spookydood5500 ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 7,400位 / 12,438人中🇯🇵 日本 1,889位ゲーム 2,149位 ・ 上位75%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の0.20倍。2,857人中2,149位(上位75%)。
𝕏 でシェアLINEで送る📑 はてブf シェア⚖️ 比較に追加
AI自動解析文公開情報をAIが横断して自動生成した解析

SpookyDoodは、Toby Fox作のRPG「Deltarune」の考察(セオリー)動画を主軸とする英語圏のYouTubeチャンネルで、登録者5.45万人・総再生1,055万回・公開71本を計上する[1]。2023年に提唱した「Woody Theory(ウッディ説)」で考察コミュニティ内の知名度を得た一方[3][4]、2026年6月24日のChapter 5配信に合わせて実況ライブへ軸足を移す動きが見られる[5][6]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、登録者数は5万4,500人、総再生回数は1,055万8,146回、公開本数は71本である[1]。1本あたりの平均再生はおよそ14.9万回(総再生÷本数)で、本数の少なさに対して再生総量が比較的大きい点が特徴と見られる。台帳の地域タグはjpだが、チャンネル説明文・動画タイトルはいずれも英語で、扱う題材は北米インディーゲームの考察である[1]。台帳上の日次再生増(daily_view_gain)は0で記録されており、計測時点では明確な急伸局面ではないと見られる[1]。

成長の構造

チャンネルの中核は「Deltarune」のストーリー・伏線考察動画である[2]。台帳の直近タイトルにも「Demon Catは重要でない詐欺師という説(Image FRAUD Theory)」「新トレーラーがWoody説を裏付けるかもしれない(Woody Theory 3)」など、一つのテーマを連作化する構成が並ぶ[1]。考察というニッチかつゲーム本編の更新に需要が連動するジャンルで、少数精鋭の動画に再生が集中する形で総再生を積み上げてきたと見られる[1][2]。連絡先としてメール([email protected])を公開し、視聴者からの説の持ち込みを募る運用も行っている[1]。

事業ポートフォリオ(コンテンツと導線)

発信はYouTubeを軸に、X(@spookydoodyt、フォロワー約3,764)、Instagram(@sp00kydood、約59)、TikTok(@spookydood64)へ展開する[1]。Xアカウントの認証バッジは台帳上は無し(x_verified=false)と記録されている[1]。Xでは新作公開告知や「Chapter 5に最も期待することは何か」といった視聴者への問いかけ投稿を行い、本編更新前後の話題喚起に用いている[6]。考察リアクションがファンコミュニティやPatreon上で二次的に取り上げられる例も確認できる[4]。

直近の動き

「Deltarune」Chapter 5は2026年6月24日にPC・Nintendo Switch・PlayStation向けに配信開始された[5]。これに合わせ、台帳の直近タイトルには「Playing Deltarune Chapter 5 LIVE!」が並び、従来の編集済み考察に加えてライブ実況へ比重を移す動きが見られる[1]。本分析時点(2026年6月26日)は新章配信の直後にあたり、新規実装要素の検証や既存説の答え合わせが進む時期と見られる[5]。

論点とリスク

代表作の一つ「Woody Theory」は、2023年4月にChapter 3の隠しボスがトイ・ストーリーのウッディに着想した存在になるとした説で、ファン界隈に広く拡散した[3][4]。Know Your Memeは、Toby Foxのニュースレターの「中止の危機にある(in danger of being canceled)」という表現とウッディの劇中番組打ち切りを結びつけた推論だったと整理している[3]。実際のChapter 3隠しボスはRoaring Knightであり、説は的中しなかったと記録されている[3]。ファンコミュニティの掲示板には、外れた後も本人が同説を扱う姿勢への賛否が投稿されており[4]、考察ジャンル特有の「予想が外れた場合の評価リスク」を抱える構造と指摘できる。なお本数が71本と限られ、需要が本編更新サイクルに強く依存する点も、再生の波が出やすい要因と見られる[1]。

注目ポイント

今後の焦点は、Chapter 5配信を契機としたライブ実況シフトが、編集済み考察で築いた再生基盤と両立できるかである[1][5]。新章で過去の諸説(Woody説の続編やImage系の説など)がどこまで検証されるかは、チャンネルの説得力と次の話題性に直結すると見られる[1][3]。Xでの告知・問いかけ運用をどこまで実況視聴へ転換できるかも、登録者5.45万人規模からの伸びを左右する観点として注目される[1][6]。

出典 6件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API 取得データ) (2026-06-26)
  2. SpookyDood — YouTube チャンネル (2026-06-26)
  3. Know Your Meme — Friend Inside Me(Woody Theory 解説) (2023-04)
  4. Deltarune Fandom 掲示板 — Woody Theory に関する議論 (2024)
  5. GoNintendo — DELTARUNE: Chapter 5 launches June 24th, 2026 (2026-06-24)
  6. Spookydood 公式X(@spookydoodyt)投稿 (2025-06-15)
生成 2026-06-26 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
算出中…
本人確認運営者ご本人ですか?YouTube概要欄のコードで本人確認できます(ログイン不要)
読み込み中…

SNS横断

▶ YouTube
7万
登録者 ・ 総再生 1,399万
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 80本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

7万
チャンネル登録者(実数)
1,399万
総再生回数(実数)
80
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
読み込み中…

デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
読み込み中…
登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

YouTube 再生トップ動画(全期間)

スクロールで読み込みます…

YouTube 人気の動画(直近で伸びた)

YouTube 最新の動画

SNS 投稿・動画(Instagram / TikTok / X)

読み込み中…

関連ニュース

スクロールで読み込みます…

Xでの言及

スクロールで読み込みます…

🏆 ゲームジャンルのトップ

  1. 1MrBeast登録 5.2億
  2. 2MrBeast Gaming登録 5,970万
  3. 3JuegaGerman登録 5,650万
  4. 4Techno Gamerz登録 5,300万
  5. 5Total Gaming登録 4,580万

類似クリエイター

同じジャンル・近い登録者規模のクリエイター。クリックで各ページへ移動できます。