← ランキングへ
Brawl Stars

Brawl Stars

@brawlstars ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 73位 / 12,438人中ゲーム 16位 ・ 上位1%
ゲームジャンルの登録者中央値 36万 の約73倍。2,869人中16位(上位1%)。
𝕏 でシェアLINEで送る📑 はてブf シェア⚖️ 比較に追加
AI自動解析文公開情報をAIが横断して自動生成した解析

「Brawl Stars」はSupercellが運営するモバイルゲーム公式チャンネルで、登録者2540万人・累計再生約47.6億回・動画432本を抱える世界向けの大型ブランドアカウントである[1]。ゲーム本体は2024年に売上をほぼ倍増させ年間約6.785億ドルで世界11位の高収益タイトルに浮上し[2]、運営元の年間売上も過去最高の約30億ドル規模へ回復したと報じられた[3]。直近は2026年6月のレース系イベント「Formula Brawl」を軸に動画展開を強めている[6]。

規模と現在地

台帳ベースで登録者2540万人、累計再生約47.6億回、公開動画432本[1]。Instagram(認証済・約763万フォロワー)、TikTok、Xを横断するクロスプラットフォーム運用が確認できる[1]。台帳上の日次再生増分は0と記録されているが、これは集計タイミングの影響と見られ、チャンネル自体は世界最大級のゲーム公式枠に位置する。ゲームは累計5億ダウンロード超・生涯売上20億ドル超と報じられる規模にある[9]。

成長の構造

動画ブランドの追い風はゲーム本体の復調にある。Starr DropsやHypercharge等の機能追加が低迷していた売上を反転させ[2]、2024年は前年比でほぼ倍増の約6.785億ドルを記録し世界11位の高収益タイトルに入ったとされる[2]。運営元Supercell全体も2024年に過去最高の約30億ドルへ回復したと報じられた[3]。本体の盛り返しが、公式チャンネルの企画原資と話題性を支える構図と見られる。

事業ポートフォリオ

チャンネルのコンテンツは大型アップデート告知の「Brawl Talk」、スキンや新ブラウラー紹介、そしてアニメーション(直近では「BOLT v MAX」など)で構成される[1][6]。eスポーツ面では世界大会World Finalsを運営し、2025年大会は賞金総額100万ドル、Crazy Raccoonが優勝したと報じられた[4]。ゲーム内イベント・公式動画・競技シーンを束ねるブランドハブとして機能している。

直近の動き

2026年6月7〜12日にイベント「Formula Brawl」を開催[6][7]。10体のブラウラーをマーブル(ビー玉)に見立てたレース企画で、勝者を予想して報酬「Chaos Drops」を得る仕組みとされる[7]。新ブラウラー「Bolt」の実装に合わせた施策で、直近動画(「IS MAX A WASHED RACER?!」など)も #FormulaBrawl タグで連動している[1][6]。F1風の演出で動画とゲーム内体験を接続する近年の手法が表れている。

論点とリスク

eスポーツの注目度には濃淡が指摘される。World Finals 2025のピーク同時視聴は約21.1万人で、110万人を記録した2024年から大きく落ちたと報じられた[4]。ゲーム運営面でも2025年は出だしが振るわず、2025年9月に安定し以降は回復基調にあると運営は説明している[5]。話題喚起力は高い一方、競技視聴の変動はブランド露出の振れ幅として留意点と見られる。

注目ポイント

集計サイトでは2026年4月時点で月間アクティブ約4980万人とされ[8]、運営も2025年をMAU・売上ともに過去2番目の年だったと振り返る[5]。F1風レースやマーブルレースなど話題化しやすい企画でゲーム内イベントと動画を連動させる手法が継続するか、そして新ブラウラー投入サイクルが視聴と収益をどう押し上げるかが当面の注目軸となる[5][6][7]。

出典 9件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API) (2026-06-14)
  2. PocketGamer.biz / The top grossing mobile games of 2024 (2025)
  3. PocketGamer.biz / Supercell hits record $3 billion in revenue in 2024 (2025)
  4. Esports Charts / Brawl Stars World Finals 2025 recap (2025)
  5. Supercell公式ブログ / 2025 in Review - Frank's Blog Post (2026)
  6. Supercell公式ブログ / The Formula Brawl Event Is Here! (2026-06)
  7. Sportsdunia / Brawl Stars Formula Brawl Event Guide (2026-06)
  8. Brawl Tube / Why Brawl Stars Is Still Popular (2026)
  9. TechBullion / How Brawl Stars Became a Mega Hit (2025)
生成 2026-06-14 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
算出中…
本人確認運営者ご本人ですか?YouTube概要欄のコードで本人確認できます(ログイン不要)
読み込み中…

SNS横断

▶ YouTube
2,630万
登録者 ・ 総再生 50.8億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 452本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

2,630万
チャンネル登録者(実数)
50.8億
総再生回数(実数)
452
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
読み込み中…

デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
読み込み中…
登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

YouTube 再生トップ動画(全期間)

スクロールで読み込みます…

YouTube 人気の動画(直近で伸びた)

YouTube 最新の動画

SNS 投稿・動画(Instagram / TikTok / X)

読み込み中…

関連ニュース

スクロールで読み込みます…

Xでの言及

スクロールで読み込みます…

🏆 ゲームジャンルのトップ

  1. 1MrBeast登録 5.2億
  2. 2MrBeast Gaming登録 6,080万
  3. 3JuegaGerman登録 5,690万
  4. 4Techno Gamerz登録 5,330万
  5. 5Total Gaming登録 4,590万

類似クリエイター

同じジャンル・近い登録者規模のクリエイター。クリックで各ページへ移動できます。