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SHAKAch

SHAKAch

@shakach ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 2,184位 / 12,438人中🇯🇵 日本 278位ゲーム 718位 ・ 上位25%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約3.6倍。2,857人中718位(上位25%)。
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SHAKAch(@shakach)は登録者121万人・総再生約24億回・動画9817本を抱える、人気ストリーマーSHAKA(釈迦)のYouTubeチャンネルである[1]。主戦場はTwitch(fps_shaka、フォロワー約158万人)で、当チャンネルはアーカイブ/切り抜き的な位置づけだが、2025年6月のスト6大会主催、同年7月のZETA DIVISION加入と、配信外での事業展開が加速している[2][5]。

規模と現在地

台帳によると、SHAKAchは登録者121万人、総再生回数2,397,697,270回(約24億回)、累計動画9,817本を擁する大規模チャンネルである[1]。チャンネル説明文には「各ゲーム分け隔てなくアップロードするch。基本的に垂れ流し記録用のチャンネルです」とあり、当チャンネル自体が配信の記録・補完用と位置づけられている[1]。本人の中心的な配信基盤はTwitch(fps_shaka)で、KAI-YOUはTwitchフォロワー約158万人・YouTube登録者約112万人として「国内トップクラスのストリーマー」と紹介している[2]。直近投稿はスプラトゥーン3の切り抜き系タイトルが並ぶ[1]。

成長の構造

SHAKAは本名・川上力、1991年12月27日生まれ、福岡県飯塚市出身とされ、FPS「Alliance of Valiant Arms(AVA)」の元プロ選手で、選手時代に公式大会18大会優勝の実績を持つと報じられている[3][7]。引退後はストリーマーへ転身し、昼夜を問わない長時間配信で知られる[7]。2023年12月にはTwitchの累計視聴時間で世界1位となり、ゲームイベント「VCR GTA2(通称スト鯖GTA2)」関連を中心に月間で約1,280万時間に迫る視聴時間を記録したと報じられた[4]。視聴規模の中核はTwitchにあり、YouTubeは到達面を補完する二次的なチャネルと見られる。

事業ポートフォリオ

活動はゲーム配信にとどまらず、イベント主催・企業パートナーへと広がっている。2025年6月28〜29日には自身が主催するオフラインイベント「Red Bull LEGENDUS STREET FIGHTER 6 頂」を東京体育館で開催し、全25キャラクターから1キャラを選んで戦う最大1,024名規模のオープン大会として、1,000人超の一般プレイヤーが参加した[5][6]。Day2では予選通過者がSHAKAの呼ぶ配信者代表とタッグを組む形式が採られ、「主役は一般プレイヤー」という設計が報じられている[6]。台帳の説明文にもTOYOTA、JCB、LEVEL∞、ZENAIM、INZONE等のパートナー名が並び、コンテンツとブランド協業の両輪で展開している[1]。

直近の動き

2025年7月8日、SHAKAはプロesportsチーム「ZETA DIVISION」のCREATOR部門への加入を発表した。これは同チーム設立4周年の節目に当たり、2021年9月にDeToNatorを卒業して以来、約4年ぶりのチーム所属と報じられている[2][3]。同日にはトヨタグループのマーケティング企業Toyota Coniq Pro社とZETA DIVISIONのパートナーシップ契約も発表され、「ZETA DIVISION × SHAKA × Toyota」での企画展開が予定されているとされる[3]。ZETA公式サイトにもメンバーとして掲載されている[8]。配信外でも、ゲーム業界の枠を超えた露出が増えていると見られる。

論点とリスク

第一に、視聴の中核がTwitch(fps_shaka)にある一方、当YouTubeチャンネルは「垂れ流し記録用」と本人が位置づける補完的なものである点[1]。台帳の日次再生増加(daily_view_gain)は0で、YouTube単体での日次の伸びは限定的と見られ、評価軸をTwitch側の指標と合わせて読む必要がある。第二に、長時間配信・大型イベント主催・チーム所属・企業協業と活動領域が広がるほど、運営負荷やスケジュール過密がコンディションに影響するリスクが一般論として指摘し得る。なお過去には発言を巡る炎上・謝罪が取り沙汰されたとする記事も見られるが、一次的に確認できる信頼性の高い出典に乏しく、ここでは断定を避ける。

注目ポイント

注目点は、ストリーマー個人の影響力が「主催イベント」「プロチームのクリエイター」「自動車メーカーとの協業」という事業的アセットへ転化している過程にある[3][5]。LEGENDUS 頂が一般プレイヤーを主役に据えた点は、視聴を競技参加へつなぐ新しいeスポーツ興行の形として報じられた[6]。今後はZETA DIVISION・Toyotaとの協業企画の具体化[3]、そしてTwitchを基盤としつつYouTube(SHAKAch)をどのように切り抜き・到達面として活用していくか[1][2]が、規模拡大の持続性を見るうえでの観察軸になる。

出典 8件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)SHAKAch (2026-06-14)
  2. KAI-YOU/ストリーマーSHAKA、e-Sportsチーム「ZETA DIVISION」加入 (2025-07-08)
  3. SAIGANAK NEWS/グローバルストリーマーSHAKAがZETA DIVISIONに加入、Toyota Coniq Proとパートナーシップ (2025-07-08)
  4. KAI-YOU/SHAKA、12月に最も視聴されたTwitchストリーマーに (2024-01)
  5. ファミ通.com/SHAKA主催「LEGENDUS」でスト6オフライン大会が開催決定 (2025-03)
  6. eSports World/【現地レポート】1,000人以上が参加したSHAKA主催「Red Bull LEGENDUS 頂」 (2025-07)
  7. Wikipedia/SHAKA (2026-06-14)
  8. ZETA DIVISION 公式/MEMBERS SHAKA (2025-07-08)
生成 2026-06-14 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
123万
登録者 ・ 総再生 25.2億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 9,930本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

123万
チャンネル登録者(実数)
25.2億
総再生回数(実数)
9,930
投稿本数(実数)

チャンネル概要

有名人区分根拠: ストリーマー出典(Wikipedia)↗
公開情報(出典)に基づく人物区分。歌う人は音楽、それ以外の著名人は有名人。今後のカテゴリ分けに利用します。
概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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