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PowerTech淮特

PowerTech淮特

@powertech4165 ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 5,948位 / 12,438人中ゲーム 1,837位 ・ 上位64%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の0.48倍。2,857人中1,837位(上位64%)。
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PowerTech淮特は台湾を拠点に「荒野亂鬥」(Brawl Stars)攻略を中心とするゲーム系クリエイターで、登録者16.2万人・総再生1.04億回・投稿2,530本を積み上げている[1]。SupercellのおすすめクリエイターとしてクリエイターコードPowerTechを持ち、競技面では2025年のRed Bull Tetris台湾王者に輝きドバイ世界決勝にも出場した[2][3][4]。攻略配信者と現役競技プレイヤーの二軸を併走させる点が特徴と見られる。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、チャンネル登録者は16.2万人、総再生回数は約1億407万回、公開動画は2,530本に達する[1]。ハンドルは@powertech4165、活動地域はworld設定で、実際のコンテンツは繁体字中国語による台湾向けが中心である[1]。X(旧Twitter)は認証済みアカウントでフォロワー約1.2万人を数え、Instagram(powertech_white)、TikTok(powertechwhite)、Threads(@powertech_white)と複数プラットフォームに展開している[1][5]。台帳上の直近日次増加は0と記録されており、登録者・再生の伸びは足元で横ばい圏にあると見られる[1]。

成長の構造

2,530本という投稿本数は、攻略・実戦・アップデート解説を高頻度で積み重ねる量産型チャンネルの典型で、直近動画も「新6増益吊飾實戰」「超級創作者稱號」など「荒野亂鬥」の最新アップデートに即応した内容が並ぶ[1]。SupercellはBrawl Stars公式ブログでおすすめクリエイターを紹介しており、PowerTechはクリエイターコードPowerTechを保有するクリエイタープログラム参加者として位置づけられている[2]。ゲーム内イベントやコード誘導と動画を連動させる導線が、視聴とコミュニティ関与を支える構造と見られる[2]。

事業ポートフォリオ

軸足は「荒野亂鬥」攻略コンテンツにあり、Supercellクリエイタープログラムを通じた露出とコード経由の還元が収益・活動の基盤とみられる[2]。加えて台帳のプロフィールには「哈利波特-魔法覺醒」や「Tetris」の競技実績も併記され、単一タイトルに閉じないマルチゲーム志向がうかがえる[1]。2025年にはRed Bull Tetris台湾大会で頂点に立ち、テトリス競技という別ジャンルへも活動を広げた[3][4]。IG・TikTok・X・Threadsを併用し、YouTube外への発信面も確保している[1][5]。

直近の動き

本人YouTubeおよびLiquipediaの記録によると、PowerTechは2025年11月1日の台湾決勝を制してRed Bull Tetris台灣冠軍となり、12月にドバイで行われた世界決勝(Red Bull Tetris World Final)に出場した[3][4][6]。台帳の自己紹介では同世界決勝はTop32と記載されている[1]。「荒野亂鬥」側でも直近動画で「超級創作者稱號」の獲得に言及しており、クリエイターとしての格付け面でも前進が見られる[1]。攻略面では大型アップデートの増益吊飾(バフチャーム)実戦検証などを継続的に投稿している[1]。

論点とリスク

活動の中核がSupercellの単一タイトルとクリエイタープログラムに依存する構造は、プログラム仕様の変更に影響を受けやすい面がある。コミュニティ上では、Supercellがクリエイター施策を「Creators 2.0」へ刷新し既存の聖水システムを2026年2月24日までに使い切る必要があると告知された、との情報が共有されており、還元設計の見直しが進んでいると指摘される[7]。台帳の日次増加0が示すように登録者の伸びは踊り場にあると見られ、テトリス競技実績などタイトル横断の話題づくりをどこまで再生数へ還流できるかが論点となる[1]。

注目ポイント

PowerTechの特徴は、攻略配信者でありながら現役競技プレイヤーとしての実績を並走させる点にある。台帳のプロフィールには2019年の北區電競聯賽優勝や、BSC(Brawl Stars Championship)アジア太平洋・東亜・SEA各賽區での月度決勝進出、2024年LCQ Top12などが列挙されている[1]。ここにRed Bull Tetris台湾王者という異ジャンルの実績が加わったことで、単なる攻略解説にとどまらない競技ブランドとしての厚みが増した[3][4]。今後は世界大会での露出を国内向けコンテンツにどう接続するかが注目される[3]。

出典 7件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)PowerTech淮特 チャンネル実データ (2026-07-04)
  2. Supercell Brawl Stars 公式ブログ 攻略與趣味影片!還有更多資訊!(クリエイター紹介) (2024)
  3. Red Bull Tetris World Final(公式イベントページ) (2025-12-13)
  4. Liquipedia Tetris Wiki Red Bull Tetris(大会結果) (2025-12-13)
  5. Threads 謝博淮 @powertech_white (2026-07-04)
  6. PowerTech淮特 YouTube 我拿到了紅牛俄羅斯方塊 臺灣冠軍!! 8強至冠亞賽 (2025-11)
  7. Threads @darren_bs Supercell 創作者計畫2.0(Creators 2.0)告知 (2026)
生成 2026-07-04 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
17万
登録者 ・ 総再生 1.1億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 2,645本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

17万
チャンネル登録者(実数)
1.1億
総再生回数(実数)
2,645
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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