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超かぐや子

超かぐや子

@超かぐや子 ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 11,386位 / 12,438人中🇯🇵 日本 3,990位ゲーム 2,704位 ・ 上位95%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の0.00倍。2,857人中2,704位(上位95%)。
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AI自動解析文公開情報をAIが横断して自動生成した解析

超かぐや子は、ゲーム実況(デッドバイデイライト等)と貞子コスプレ、DTM/EDM制作を横断する個人系YouTubeチャンネル[1]。登録者733人・総再生21万0352回・投稿386本と規模は小さいが、長期に渡り継続配信を積み上げている[1]。X(旧Twitter)は認証済みアカウントで、ゲーム・特撮・アニメ話題を活発に発信している[1][3]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、登録者数733人、総再生回数21万0352回、動画本数386本[1]。地域区分は日本(jp)、直近の日次再生増加(daily_view_gain)は0で、足元の新規流入は限定的な状態にある[1]。X(@YtKgyc)のフォロワーは360で、認証済み(x_verified)である点が確認できる[1]。数値規模としてはマイクロ〜ナノ層のクリエイターに位置づけられる。

成長の構造

386本という投稿本数に対し総再生21万回で、単純平均は1本あたり約545回[1]。本数の多さに比べ登録者・再生の伸びは緩やかで、いわゆる少数コアファン型の積み上げ構造と見られる[1]。日次再生増加が0で推移していることから、バズによる急拡大よりも、配信を継続すること自体で細く長く回るモデルと見られる[1]。

コンテンツ・ポートフォリオ

チャンネル説明では、デッドバイデイライト、貞子、モンハン(ライズ サンブレイク)、エヴァンゲリオン、EDM、DTMがテーマとして掲げられている[1]。ホラーゲーム実況と貞子コスプレ配信を軸に、レトロRPG(クロノトリガー)や音楽制作(DTM/EDM)まで幅を持たせた多趣味型の編成[1][2]。ゲーム実況・コスプレ・音楽という異なる領域を一人で横断している点が特徴といえる。

直近の動き

直近の投稿タイトルには、クロノトリガーの貞子コス配信(第13回SP)、デッドバイデイライトのリハビリ・イベントクエスト配信(第215回)、リング関連の配信が並ぶ[1]。X上でも、2024年6月頃にデッドバイデイライトの貞子スキン(メメント)へ言及[4]、2025年3月頃にエヴァンゲリオンの真希波・マリに触れた投稿[5]、2025年7月頃には仮面ライダー新作や狩野英孝さんの主題歌参加を望む投稿など[3]、特撮・アニメ・ゲームを横断した発信が続いている。

論点とリスク

最大の論点は成長の停滞感で、日次再生増加が0の状態が示すように、継続投稿の一方で新規視聴者の獲得力は弱いと見られる[1]。取り扱うテーマがホラーゲーム・貞子・特撮・音楽と広い分、チャンネルの一貫した訴求軸が伝わりにくい可能性も指摘できる[1]。デッドバイデイライトの貞子(リング)コラボは公式に展開された題材であり[6]、二次的な話題性は外部のゲームアップデートに左右されやすい面がある[6]。

注目ポイント

規模は小さいものの、Xが認証済みである点は個人系として一定の識別性を持つ[1]。ゲーム実況・貞子コスプレ・DTM/EDM制作という三つの制作スキルを一人で回している点は、今後いずれかの領域が外部の話題(コラボ・イベント等)と噛み合った際に伸びしろとなり得ると見られる[1][2]。まずは投稿テーマの絞り込みと導線設計が、次の成長段階への鍵になると考えられる。

出典 6件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)/ 超かぐや子 チャンネル (2026-07-02)
  2. 超かぐや子 - YouTube(チャンネル・投稿一覧) (2026-07-02)
  3. X(旧Twitter)#超かぐや子(@YtKgyc)投稿(仮面ライダー新作・狩野英孝さん言及) (2025-07頃)
  4. X(旧Twitter)#超かぐや子(@YtKgyc)投稿(DBD貞子スキンのメメント言及) (2024-06頃)
  5. X(旧Twitter)#超かぐや子(@YtKgyc)投稿(真希波・マリ言及) (2025-03頃)
  6. ファミ通.com『デッドバイデイライト』×『リング』貞子ライジング配信 (2022-02-16)
生成 2026-07-02 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
736
登録者 ・ 総再生 21万
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 391本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

736
チャンネル登録者(実数)
21万
総再生回数(実数)
391
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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