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つくるさん。Crafty Transformer - Cardboard DIY

つくるさん。Crafty Transformer - Cardboard DIY

@-craftytransformercardboarddiy ・ DIY ・ 開設 不明
総合 4,077位 / 12,438人中🇯🇵 日本 809位DIY 19位 ・ 上位8%
DIYジャンルの登録者中央値 1万 の約33倍。251人中19位(上位8%)。
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「つくるさん。Crafty Transformer」は、アニメ・ゲーム・映画の武器を等身大・実寸でダンボール再現し、変形や発射ギミックを盛り込む工作系YouTubeチャンネルで、登録者44万人・総再生6811万回・197本を擁する[1]。2017年に息子のために廃材で作ったショベルカーが出発点とされ[2]、現在は集英社『Vジャンプレイ』連載やカインズ・DCMなど企業タイアップへ事業を広げている[3][4][5]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)時点で、登録者数44万人、総再生数6811万回、公開動画197本[1]。1本あたりの平均再生は単純計算で約34万回となり、本数を絞りつつ高い視聴を得る構造が読み取れる[1]。一方で台帳上の日次再生増加は計測上0と記録されており、新規投稿の頻度や測定タイミングによって変動するため、勢いの評価は継続観測が必要と見られる[1]。チャンネルは武器・ギミック再現という明確な専門領域を持ち、海外向けに英語併記のタイトルを採用している点が特徴である[1]。

成長の構造

本人インタビューによれば、最初の工作は2017年頃で、職場で廃棄されるダンボールを使い息子にショベルカーを作ったことがきっかけと語られている[2]。その後アニメやゲームの二次創作が中心となり、再生数より「アニメのファンが認めてくれるもの」を優先し、原則1分の1(実寸)サイズで制作する方針を掲げているとされる[3]。代表作として『PSYCHO-PASS』のドミネーターが100万再生を超え、『るろうに剣心』の斬馬刀は全長3.6メートルに及んだと報じられている[3]。作品はSNSで拡散され、海外掲示板9gagなどでも取り上げられるなど国内外のファンを集めていると伝えられる[3][6]。

事業ポートフォリオ

活動はYouTube単体にとどまらず、企業・出版社との連携が複線化している。集英社の情報サイト『Vジャンプレイ』で「ジャンプの武器を再現」連載を持ち、原作武器のダンボール化を継続的に発表している[5]。ホームセンター大手カインズのWebメディアではDIY工程を紹介する連載に登場し、DCM公式チャンネルやYahoo!クリエイターズプログラムでもコンテンツを展開していると示される[1][4]。制作面では木工用ボンドやグルーガンに加えレーザーカッターを導入し、設備に百数十万円規模を投じたと語られており、設計図公開と試作の反復が品質を支えていると伝えられる[3]。ビジネス窓口はオンライン・クリエイター・ディビジョン(東京・新橋)が担うと記載されている[1]。

直近の動き

台帳の最新動画には、商業施設をモチーフにした建築系作品「TENOHA代官山を作る」、『Call of Duty: Mobile』のアサルトライフルAK-117、『ファイナルファンタジーVII リメイク』の神羅兵ヘルメットなどが並ぶ[1]。武器一辺倒だった初期から、建築物や防具など題材の幅が広がっている点が見て取れる[1]。投稿タイトルは日本語と英語を併記し、作品名・原作名を明示することで海外検索流入を意識した設計が続いていると見られる[1]。

論点とリスク

事業の中核がアニメ・ゲームの二次創作である以上、原作の権利元との関係性が常に論点となる。本人は集英社の公式企画に連載を持つなど版元と協働する形を取っているが[5]、自主投稿作品については題材ごとに権利配慮が前提となると見られる。また収益・露出がYouTubeおよびタイアップ先プラットフォームに依存するため、アルゴリズムや提携方針の変化が影響しうる点は一般的なクリエイターと同様の構造的リスクとして指摘できる。台帳の日次増加が0と記録されている点は、投稿ペースの鈍化か計測上の要因かを切り分けるための継続観測が望ましい[1]。

注目ポイント

電動モーターに頼らず紙の構造だけで変形・発射を成立させる設計力が、本チャンネル最大の差別化要素と評価できる[1][3]。素人からの独学スタートでありながら[2]、出版社連載・ホームセンター・家電量販系チャンネルなど多様な企業と接点を持つに至った点は、ニッチな専門性が商業価値へ転換した事例として注目に値する[3][4][5]。今後は建築や防具へ広がる題材の多角化と、設計図公開による「視聴者も作れる」参加型の設計思想が、ファンコミュニティの厚みをどこまで拡張できるかが見どころとなる[1]。

出典 6件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)/ つくるさん。Crafty Transformer - Cardboard DIY (2026-06-14)
  2. KAI-YOU / つくるさん。インタビュー アニメの武器をダンボールで工作するクリエイター (2019-10-13)
  3. uula.jp(らいばーずワールド)/ 国内外のアニメ・マンガファンを魅了するダンボール工作YouTuberつくるさんが語る作品へのこだわりと制作の裏側 (2021-06-26)
  4. となりのカインズさん / つくるさん。著者ページ (2021-01-01)
  5. Vジャンプレイβ / つくるさんのプレイヤーデータ (2023-01-01)
  6. 9gag / Bro made a weapon toys using cardboard (2022-01-01)
生成 2026-06-14 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
44万
登録者 ・ 総再生 6,831万
Instagram
TikTok
X
ジャンル: DIY ・ 投稿 197本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

44万
チャンネル登録者(実数)
6,831万
総再生回数(実数)
197
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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