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DanCreator / 段クリエイター

DanCreator / 段クリエイター

@dancreator ・ DIY ・ 開設 不明
総合 1,579位 / 12,438人中🇯🇵 日本 147位DIY 3位 ・ 上位1%
DIYジャンルの登録者中央値 1万 の約143倍。251人中3位(上位1%)。
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DanCreator(段クリエイター)は、ダンボールで「実際に動く・使える」作品を制作するクリエイター集団で、登録者190万人・累計再生5.87億回・動画258本を擁する[1]。本業はダンボール工作キットの企画販売会社で、1作品に約3週間かける作り込みと機能性が国内外で評価される[2][3]。2026年3月から鳥取・夢みなとタワーで初の大型展示「段クリエイターのひらめきダンラボ」を開催した[4]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、チャンネル登録者は190万人、累計再生回数は約5億8706万回、公開動画は258本である[1]。1動画あたりの平均再生回数は単純計算で約227万回となり、本数の少なさに対して1本ごとの到達力が高い構造がうかがえる[1]。直近の公開動画には「ストローで踏切をつくる」「ダンボール空気砲つくってみた」などがあり、ミニチュアから大型工作まで題材の幅が広い[1]。報道では登録者を180万〜188万人と紹介する時期もあったが[2][3]、本稿の数値は台帳の最新値に統一する。

成長の構造

チャンネルは2021年4月29日に始動し、新型コロナ流行を契機に本格化したと報じられている[3]。最大の特徴は、作品が「ハリボテではなくしっかり動作する」点で、銃は弾が撃てて、車はラジコンベースで操作でき、自動販売機は実際にジュースが出る設計とされる[3]。未使用・無印刷のダンボールを用いることで仕上がりが整っている点も、一般的な工作動画との差別化要因と指摘される[2]。投稿頻度は高くないが、1作品に約3週間を要する作り込みが1本ごとの再生数を押し上げていると見られる[2]。

事業ポートフォリオ

運営はクリエイター集団で、本業はダンボール工作キットの企画販売会社に勤務すると報じられている[2]。動画(本チャンネル)に加え、ショート動画チャンネル「ダンラボ」を運営し[2]、InstagramやXなど複数SNSでも発信している[1][5]。代表作には最多視聴の「段ボールで銃をつくる」、ドリンクバー(報道時点で594万回再生)、搭乗可能なガンダム、実走するトヨタ クラウン、マリオカートや太鼓の達人などのアーケード再現が挙げられる[2][3]。工作キット販売という本業とコンテンツが地続きである点が、収益・ブランドの両面を支えていると見られる[2]。

直近の動き

2026年3月20日から5月6日まで、鳥取県境港市の夢みなとタワー1F多目的ホールで「段クリエイターのひらめきダンラボ」が開催された[4]。テーマは「動く・遊ぶ・ひらめく」で、中に入れる大きなロボット、すべり台、エアバズーカなど、触って遊べるダンボール工作約30点が展示され、輪ゴム銃の工作キット(500円)も販売されたと報じられている[4]。DIMEは同種の取り組みを初の個展級イベントと位置づけて紹介しており、オンラインの動画制作からリアルな体験型展示へと活動領域を広げる動きと位置づけられる[2][4]。台帳の直近動画一覧にも「段クリエイターのひらめきダンラボ」が含まれ、展示とチャンネル発信が連動している[1]。

論点とリスク

台帳の日次再生増(daily_view_gain)は0と記録されており[1]、これは集計タイミングや更新頻度の低さを反映した一時的な数値と見られるが、投稿間隔が空くと露出が鈍りやすい点は、量産型チャンネルと比べた構造的な留意点である。1作品に約3週間という制作コストの高さは品質の源泉である一方[2]、本数を伸ばしにくいトレードオフを抱えると見られる。展示イベントや工作キットといったオフライン展開は収益源の多様化につながり得るが、地方会場での集客や運営負荷など、デジタルとは異なる変数が加わる点には留意したい[4]。

注目ポイント

「ダンボールで実際に動くものをつくる」という明快なコンセプトと、未使用ダンボールによる高い完成度が、国内外双方で注目を集める基盤になっていると報じられている[2][3]。本業のキット企画販売と連動したコンテンツ設計、ショート専用チャンネルでの裾野拡大、そして体験型展示への進出という三層構造が今後の伸びしろと見られる[2][4]。次の観点は、展示で獲得した新規層をチャンネル登録や再生へどう還流させるか、そして高コストな制作体制を保ちながら投稿頻度をどう確保するかである[1][2]。

出典 5件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API) DanCreator / 段クリエイター (2026-06-14)
  2. @DIME アットダイム 段ボール工作アーティスト・段クリエイターのマネできそうでできない世界 (2026)
  3. Real Sound なんでもダンボールで再現するYouTuberがすごい (2022-05)
  4. soupful(TSK) 夢みなとタワーで開催!段クリエイターのひらめきダンラボに潜入! (2026-03-23)
  5. 段クリエイター / DanCreator 公式Instagram (2026-06-14)
生成 2026-06-14 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
191万
登録者 ・ 総再生 5.9億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: DIY ・ 投稿 260本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

191万
チャンネル登録者(実数)
5.9億
総再生回数(実数)
260
投稿本数(実数)

チャンネル概要

有名人区分根拠: YouTuber出典(Wikipedia)↗
公開情報(出典)に基づく人物区分。歌う人は音楽、それ以外の著名人は有名人。今後のカテゴリ分けに利用します。
概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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