← ランキングへ
jacksepticeye

jacksepticeye

@jacksepticeye ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 60位 / 12,438人中ゲーム 12位 ・ 上位1%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約90倍。2,857人中12位(上位1%)。
𝕏 でシェアLINEで送る📑 はてブf シェア⚖️ 比較に追加
AI自動解析文公開情報をAIが横断して自動生成した解析

jacksepticeye(Seán McLoughlin)は登録者3,120万人・累計再生約176.5億回を誇るアイルランド出身のゲーム実況系大型クリエイターで、当サイト台帳では総動画5,323本を数える[1]。実況を軸にコーヒー事業「Top of the Mornin' Coffee」や年次チャリティ「Thankmas」、近年は声優・映画プロデュースへと活動を多角化している[2][3][5]。一方で2025年はThankmasの開催見送りを表明するなど、運営体制の再設計局面にあると報じられた[4]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によれば、jacksepticeyeの登録者数は3,120万人、累計再生回数は約176億4,980万回、公開動画数は5,323本である[1]。チャンネルはゲーム実況を中核としつつ、概要欄では「Try not to laugh」やTikTokリアクション、IRL(実生活)系などへの広がりを掲げており、特にPlayStationのソニー独占タイトルのロングプレイが視聴動機として挙げられている[1]。なお台帳上の日次再生増分は0と記録されているが、これは集計タイミングによる値であり長期的な活動停止を示すものではない点に留意したい[1]。

成長の構造

英語圏メディアによると、McLoughlinはアイルランド出身で、テンションの高い実況スタイルと「Top of the mornin' to ya」の挨拶で知名度を確立したとされる[2]。直近の公開動画は「Mole(FULL GAME)」「Fears to Fathom - Scratch Creek(FULL GAME)」「Meeting Animals I've Never Seen Before」などで、ホラー系インディーゲームの単体フルプレイとIRLコンテンツが併存している[1]。Forbesの「Top Creators 2025」では23位に位置づけられ、推定年収は1,800万ドルと報じられた[2]。

事業ポートフォリオ

本人はコーヒーブランド「Top of the Mornin' Coffee」の創業者兼オーナーで、2020年6月にローンチした直販ブランドである[3]。スペシャルティグレードの豆を米国焙煎で扱い、コールドブリューや抹茶・ティーなどへ品目を拡張しているとされる[3]。売上の1%を若者向けメンタルヘルス支援団体Crisis Text Lineへ寄付する仕組みも報じられている[3]。さらに2025年以降は、ゲーム「Dispatch」での声優出演や、インディーホラー映画「Godmother」の製作総指揮、2015年のゲームを原作とするアニメ映画「Bloodborne」のプロデューサー就任(Sony Pictures発表)など、本人出演・製作面への展開が伝えられている[2]。

直近の動き

年次チャリティ配信「Thankmas」について、Tubefilterは2025年は開催を見送ると本人が表明したと報じた。理由として燃え尽き(バーンアウト)と、ファンの経済的負担への配慮を挙げ、2026年は会場やステージに費用をかけず、より多くの資金を寄付に回せる形式へ再構築したい意向だと伝えられている[4]。過去のThankmasは2022年にWorld Central Kitchen向けに単日で1,000万ドル超を集めるなど記録を更新し[5]、6年間の累計は2,500万ドルを超えたと報じられている[6]。

論点とリスク

最大の論点は、年次の看板企画であったThankmasの一時休止が示すクリエイター個人への負荷である[4]。本人がバーンアウトと運営コストを理由に挙げたと報じられており、規模拡大に伴う持続可能性が課題として指摘されうる[4]。また収益面ではForbes推定で2023年の2,700万ドルから2024〜2025年は1,800万ドルへと変動が報じられており、年ごとの振れ幅は小さくないと見られる[2]。映画・声優など外部プロジェクトへの比重が増す中で、本体チャンネルの投稿頻度とのバランスが今後の注目点となる。

注目ポイント

観測すべきは、2026年に向けたThankmasの新フォーマットがどの程度の寄付効率と話題性を両立できるかである[4]。コーヒー事業のコールドブリュー拡張は2025年時点で主力商品の一つと報じられており、物販の安定収益源として機能しているかが鍵となる[3]。加えて、アニメ映画「Bloodborne」など映像分野での製作実績が積み上がれば、ゲーム実況者から「製作者・プロデューサー」への役割拡張が進む可能性があり、当台帳の規模(登録者3,120万・累計約176億回)を基盤としたブランド多角化の行方が注目される[1][2]。

出典 6件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)jacksepticeye (2026-06-21)
  2. Tubefilter / Forbes Top Creators 2025・近況まとめ (2025-11-21)
  3. Tea & Coffee Trade Journal: Jacksepticeye introduces Top of the Mornin' Coffee brand (2025-06-01)
  4. Tubefilter: No Thankmas 2025, restructure for 2026 (2025-11-21)
  5. Shore Fire Media: Record-Breaking Thankmas Livestream Raising More Than 10 Million (2022-12-01)
  6. IMDb: Jacksepticeye's Thankmas has raised 25 million (2024-12-01)
生成 2026-06-21 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
算出中…
本人確認運営者ご本人ですか?YouTube概要欄のコードで本人確認できます(ログイン不要)
読み込み中…

SNS横断

▶ YouTube
3,120万
登録者 ・ 総再生 177.2億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 5,337本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

3,120万
チャンネル登録者(実数)
177.2億
総再生回数(実数)
5,337
投稿本数(実数)

チャンネル概要

有名人出典(Wikipedia)↗
公開情報(出典)に基づく人物区分。歌う人は音楽、それ以外の著名人は有名人。今後のカテゴリ分けに利用します。
概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
読み込み中…

デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
読み込み中…
登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

YouTube 再生トップ動画(全期間)

スクロールで読み込みます…

YouTube 人気の動画(直近で伸びた)

YouTube 最新の動画

SNS 投稿・動画(Instagram / TikTok / X)

読み込み中…

関連ニュース

スクロールで読み込みます…

Xでの言及

スクロールで読み込みます…

🏆 ゲームジャンルのトップ

  1. 1MrBeast登録 5.2億
  2. 2MrBeast Gaming登録 5,970万
  3. 3JuegaGerman登録 5,650万
  4. 4Techno Gamerz登録 5,300万
  5. 5Total Gaming登録 4,580万

類似クリエイター

同じジャンル・近い登録者規模のクリエイター。クリックで各ページへ移動できます。