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Robin Hood Gamer

Robin Hood Gamer

@robinhoodgamer1 ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 97位 / 12,438人中ゲーム 23位 ・ 上位1%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約65倍。2,857人中23位(上位1%)。
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Robin Hood Gamer(本名ガブリエル・ネト)は、登録者2250万人・累計再生120億回超を擁するブラジル発の大型ゲーミングチャンネルで、Minecraftを中心とした子ども・ティーン向けコンテンツで知られる[1][2]。弟Beto Gamer、HeyDaviと組む3人組「Família Arqueira(アルケイラ一家)」の中核として、玩具ライセンスや舞台公演などオフライン事業にも展開している[6][8]。直近はMinecraftのホラー・モンスター系企画が中心で、台帳上の日次再生増はスナップショットで0と記録されている[1]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、本チャンネルは登録者2250万人、累計再生120億3345万1578回、投稿本数4630本を記録する[1]。ブラジルのゲーム系YouTuberを集計した記事群では、Robin Hood Gamerは国内最大級の登録者を持つゲーミングチャンネルの一つとして繰り返し挙げられている[2][3]。地域区分はworld、ハンドルは@robinhoodgamer1で、概要欄では弟分のBeto・HeyDaviと共に「毎日新しい冒険」をポジティブに届けると掲げられている[1]。

成長の構造

本人はガブリエル・ネトとして知られ、Minecraftを主軸にRoblmaxなど複数タイトルを扱う子ども・ティーン向け作風で支持を広げたと報じられている[2][4]。一部のまとめ記事では、スマートフォンのみでMinecraft動画を制作して世界で初めて登録者100万・200万に到達した先駆者と紹介されており、モバイル起点の制作スタイルが成長の土台と見られる[2]。近年はモンスター・ホラー寄りの企画(Sea Eater、Bloop、El Gran Maja等)を量産し、シリーズ化で再生を積み上げる構造がうかがえる[1]。

事業ポートフォリオ

Robin Hoodは、弟Beto Gamer、HeyDaviと組む3人組「Família Arqueira」の中核を担い、3者合計の登録者は3600万を超えると紹介されている[8]。商標・ライセンス面では、所属とされるAgência Curtaを通じてキャラクターIP化が進み、Robin・Beto・HeyDaviの公式フィギュア(ボネコ)などライセンス商品が販売されている[6][9]。さらに舞台公演「As Aventuras da Família Arqueira(アルケイラ一家の冒険)」がブラジル各地で上演されるなど、動画外への事業拡張が確認できる[5]。

直近の動き

台帳の直近投稿は、Minecraftの海洋モンスターやインポスター(偽物)を題材としたホラー・サバイバル系企画で占められている[1]。コラボ面では、Robin Hoodが他クリエイターと共にゲーム特化プロジェクト「Final Level」の文脈に名前が挙がっており、Final Levelは公開から24時間以内に26万6000人超の登録を集め当時世界3位の伸びを記録したと報じられている[4][7]。なお台帳上の日次再生増(daily_view_gain)はスナップショットで0と記録されているが、これは取得時点の一値であり長期トレンドの断定材料にはならない[1]。

論点とリスク

主要視聴者が子ども・ティーン層であるため、児童向けコンテンツに関する各種の広告・規制要件や保護者の関心が事業上の継続的な論点になりやすいと見られる[2]。また検索上では本人の不在や近況を問う投稿(「ESTÁ SUMIDO=姿が見えない」等)も見られ、投稿ペースや露出の変動が話題化することがあるが、これらは一次確認の取れた事実ではなく、断定は避ける[2]。3人組への依存度が高い構造は、相互送客の強みである一方、メンバー個々の動向が全体に波及しうる点に留意したい。

注目ポイント

今後の注目点は、Minecraftホラー系シリーズの継続的なヒット創出と、玩具ライセンス・舞台公演といったオフラインIP展開の伸長である[5][6]。「Família Arqueira」というブランドの確立は、単独チャンネルを超えたファミリー型メディア事業への移行を示唆しており、3者の合算到達力をどう収益化・多角化していくかが中期の鍵になると見られる[8][9]。

出典 9件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)Robin Hood Gamer チャンネル統計 (2026-06-19)
  2. Estação Nerd — ブラジルの登録者最多ゲーム系YouTubeチャンネル特集 (2026-06-19)
  3. Terra Game On — ブラジル最大のゲーマーYouTuber10選 (2026-06-19)
  4. GamerView (UAI) — Robin Hood e Cherryrar entram no mundo Final Level (2026-06-19)
  5. Portal Oficial de Belo Horizonte — 舞台 As Aventuras da Família Arqueira (2026-06-19)
  6. LicensingCon — HeyDavi / Agência Curta(ライセンス事業) (2026-06-19)
  7. LANCE! Press Start — Final Level、24時間で26万6000人超で世界3位 (2026-06-19)
  8. Wikitubia (Fandom) — Beto Gamer / Família Arqueira 関連 (2026-06-19)
  9. Curta Loja — Família Arqueira 公式フィギュア(Robin・Beto・HeyDavi) (2026-06-19)
生成 2026-06-19 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
2,260万
登録者 ・ 総再生 121.3億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 4,642本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

2,260万
チャンネル登録者(実数)
121.3億
総再生回数(実数)
4,642
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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