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PrestonPlayz

PrestonPlayz

@prestonplayz ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 136位 / 12,438人中ゲーム 36位 ・ 上位1%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約51倍。2,857人中36位(上位1%)。
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PrestonPlayz(Preston Arsement)はマインクラフト系を主軸とする米国の大型ゲーミングチャンネルで、登録者1750万人・累計再生約83.6億回・動画本数1191本の規模を持つ[1]。本人はクリエイター企業TBNR(The Best Never Rest)を率い、複数チャンネル運営・玩具ライセンス・広告販売提携など事業多角化を進めている[2][3][4]。直近はマインクラフトの企画動画を継続投下しつつ、収益基盤の法人化を加速させている段階と見られる。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、当チャンネルは登録者1750万人、累計再生回数約83億5681万回、公開動画1191本を擁する[1]。チャンネル説明文では「fun, family, and faith(楽しさ・家族・信仰)」を掲げ、ゲームを軸にコミュニティを育てる方針を示している[1]。報道では本人の総ソーシャルフォロワーは9000万超とされ、YouTube単体の1700万はその一部に位置づけられている[2]。なお台帳上の日次増減(daily_view_gain)は0で記録されており、観測時点での純増は計上されていない[1]。

成長の構造

コンテンツの中心はマインクラフトの企画系動画で、直近の投稿には「I Turned SCARY MYTHS Into FOODS In Minecraft!」「Testing Scary Myth Minecraft Lies That Are Unsolved…」「I Evolved From FAT to MUSCULAR in Minecraft!」が並ぶ[1]。いずれも都市伝説や変身といったキャッチーな題材を一本ごとに完結させる構成で、ゲーム実況というより企画ドリブンの量産型フォーマットに寄っていると見られる。問い合わせ窓口を [email protected] とし、個人ではなく法人(TBNR)経由で商談を受ける体制を取っている[1]。

事業ポートフォリオ

本人が率いるTBNRは、2023年にYouTubeから「クリエイター所有として初」のMCN(マルチチャンネルネットワーク)として承認されたと報じられ、従業員100人超・9チャンネル・フォロワー8000万超の規模に達したとされる[2]。2025年6月にはBonkers Toysが全世界独占のマスター玩具ライセンス契約を発表し、ぬいぐるみやロールプレイ玩具などを2026年春に大手小売で展開予定と伝えられた[3]。マインクラフト関連サーバー事業も収益源とされ、累計で約3000万ドル規模の売上を生んだと報じられている[5]。

直近の動き

2025年12月、Varietyは PrestonPlayz がデジタルエージェンシーのStudio71と広告販売提携を結んだと報じた[4]。対象は「The Best Never Rest」の名のもとに運営される複数チャンネル群で、ダラスを拠点に総フォロワー9000万超・6つのゲーミング系チャンネルとグッズ事業を抱えると紹介されている[4]。Studio71はプレミアム広告やブランド施策を通じた新たな収益機会の創出を狙うとされる[4]。なお同社は2026年にFixatedへ売却されたとも報じられており、提携先側の体制変化には留意が必要と見られる[4]。

論点とリスク

収益・資産規模の数字は出典により幅が大きい。Forbesは2023年のクリエイター収益を3460万ドルと報じ、本人も2023年に3500万ドル超を得て「1億ドル規模のYouTube帝国」を築いたと語ったとされる一方[5][6]、純資産はCelebrity Net Worth系の約2500万ドルから、単一ソースの1億1500万ドルまで推定が割れている[6]。これらは推計値であり一次開示ではない点に留意が必要である。また企画量産型コンテンツは視聴維持の競争が激しく、台帳の日次純増が0と記録される時期もある[1]。

注目ポイント

今後の焦点は、個人クリエイターから法人主導の総合エンタメ事業へ移行する流れがどこまで進むかにあると見られる。MCN承認・玩具ライセンス・広告販売提携という三つの動きは、いずれも本人出演に依存しない収益の積み増しを志向している[2][3][4]。一方で本体チャンネルの数字(登録者1750万・累計83.6億回)は依然として事業全体のショーウィンドウであり、マインクラフト企画の鮮度維持が地盤を支える構図は続くとみられる[1]。

出典 6件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)PrestonPlayz (2026-06-14)
  2. Bonkers Toys Presses Play on Top YouTube Gamer, PrestonPlayz, Toy Line(PR Newswire) (2025-06)
  3. Bonkers Toys / PrestonPlayz 玩具ライセンス発表(PR Newswire) (2025-06)
  4. YouTube Star PrestonPlayz Sets Advertising Sales Partnership With Digital Agency Studio71(Variety) (2025-12-17)
  5. PrestonPlayz Net Worth 2025: How Much the YouTuber Makes From Gaming(Just Jared) (2025-12-17)
  6. Preston Arsement Net Worth(Celebrity Net Worth) (2025)
生成 2026-06-14 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
1,780万
登録者 ・ 総再生 86.3億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 1,208本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

1,780万
チャンネル登録者(実数)
86.3億
総再生回数(実数)
1,208
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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