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ポケモン Kids TV

ポケモン Kids TV

@pokemonkidstvjp ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 1,861位 / 12,438人中🇯🇵 日本 212位ゲーム 627位 ・ 上位22%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約4.5倍。2,857人中627位(上位22%)。
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ポケモン Kids TVは、株式会社ポケモンが2019年2月に開設した未就学児向けの公式YouTubeチャンネルで、当サイト台帳では登録者145万人・累計再生約12.5億回・公開946本を計上する[1][2]。歌・童謡・知育・英語を軸にしたエバーグリーン型の動画資産が中心で、2026年のポケモン30周年に合わせた記念コンテンツの投入が直近の動きとなっている[5][6]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、ポケモン Kids TVの登録者数は145万人、累計再生回数は約12億5497万回、公開動画数は946本である[1]。チャンネルは2019年2月1日に「キッズ向けの新たなポケモン公式YouTubeチャンネル」として開設されており、運営は株式会社ポケモンの公式チャンネルである[2]。英語などを中心とする姉妹チャンネル(グローバル版)を別に持つマルチチャンネル構成で、概要欄でも併設が明記されている[1]。なお台帳上の日次再生増(daily_view_gain)は0と記録されており、これは集計上の値であって配信停止を意味するものではない点に留意したい[1]。

成長の構造

成長の核は、特定のバズに依存しない歌・知育系のエバーグリーン動画である。代表例の「ピカっとピカチュウ」シリーズは知育分野のワンダーファイ社とのコラボで制作され、第1弾は500万回再生、シリーズ累計で727万再生に達したと発表されている[4]。「ピカチュウ音頭」「だいすき!ピカチュウとイーブイ」など、ピカチュウを前面に出した反復視聴されやすい楽曲コンテンツが厚く積み上がっており[3]、子ども向けチャンネル特有の「繰り返し再生」によって累計再生が漸進的に伸びる構造と見られる[3][4]。

事業ポートフォリオ

チャンネルは単体の広告収益事業というより、ポケモンIP全体のファネル入口として位置づけられている。概要によれば配信内容はポケモンの歌・世界の童謡・英語・知育系で構成され、未就学児とその保護者を主要ターゲットとする[1]。公式特設サイト「ポケモン Kids TV」も用意され、YouTube外でも視聴導線が整備されている[3]。知育アプリ事業者との協業(ワンダーファイ)に見られるように、外部の教育コンテンツ企業との連携を通じてIPの低年齢層接点を広げている[4]。グループとしては、グローバル系の公式チャンネルが登録者1000万人到達でYouTubeの「ダイヤモンド クリエイター アワード」を受賞したと公表されており、チャンネル群全体での到達規模の大きさがうかがえる[7]。

直近の動き

2026年はポケモンの30周年アニバーサリーイヤーにあたり、『ポケットモンスター 赤・緑』発売から30年となる2月27日を節目に各種記念企画が展開されている[5]。これに連動し、ポケモン Kids TVは「ピカチュウがいっぱい〜30周年ありがとうバージョン〜」など30周年を冠した記念動画を公開しているほか[6]、台帳の最新公開動画にも「30ピカチュウでこうしんしてみた!」といった30周年テーマの作品が並ぶ[1]。記念イヤーにはカードゲームの「30th CELEBRATION」世界同時発売(2026年9月16日予定)やバンダイ「ポケモンキッズ」30周年スペシャル商品など周辺商材も多数投入されており、チャンネルはIP横断の盛り上がりと歩調を合わせている[5][6]。

論点とリスク

第一に、子ども向けチャンネルは各国の児童オンライン保護規制(日本国内外のCOPPA対応等)の影響を受けやすく、コメント制限やパーソナライズ広告の制約が収益・運用に影響しうる領域である一方、公式IPとしてのコンプライアンス体制は相対的に整っていると見られる[2]。第二に、コンテンツが歌・知育という反復視聴型である以上、視聴の中心が低年齢に固定されやすく、視聴者の成長に伴う離脱を新規流入で補い続ける必要がある点が構造的な論点と言える[3]。これらは特定の炎上やネガティブ報道に基づくものではなく、子ども向けジャンル一般に共通する留意点である。

注目ポイント

注目すべきは、30周年という強いIP追い風のなかで、Kids TVが「低年齢層への入口」という役割をどこまで拡張できるかである[5]。記念動画の投入は短期の視聴喚起にとどまらず、初期ピカチュウを前面に出した懐古的演出が保護者世代の関与も引き出しうる[5][6]。また知育企業との協業実績は、YouTube単体を超えてアプリ・特設サイト・物販へと接点を多面化させる布石となっており[3][4]、IPファネルの起点としての価値が引き続き観察ポイントとなる[1]。

出典 7件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)/ ポケモン Kids TV 公式チャンネル概要 (2026-06-15)
  2. 4Gamer / キッズ向けの新たなポケモン公式YouTubeチャンネル「ポケモン Kids TV」が本日オープン (2019-02-01)
  3. ポケモン Kids TV 公式サイト(株式会社ポケモン) (2026-06-15)
  4. PR TIMES / ワンダーファイが「ポケモン Kids TV」とコラボ 「ピカっとピカチュウ3」公開 (2023-03-01)
  5. ポケットモンスターオフィシャルサイト / ポケモン30周年、はじまる! (2026-01-09)
  6. YouTube / 【ポケモン公式】ピカチュウがいっぱい〜30周年ありがとうバージョン〜 (2026-02-27)
  7. 株式会社ポケモン / YouTubeチャンネル登録者1000万人達成「ダイヤモンド クリエイター アワード」受賞 (2023-12-01)
生成 2026-06-15 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
154万
登録者 ・ 総再生 13.1億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 987本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

154万
チャンネル登録者(実数)
13.1億
総再生回数(実数)
987
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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