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Sev

Sev

@sevhorror ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 2,805位 / 12,438人中ゲーム 920位 ・ 上位32%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約2.5倍。2,857人中920位(上位32%)。
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Sev(本名Severin-Vasco Marschner)は、インディーホラーゲームの実況を軸にしたドイツ語圏のゲーミング系YouTuberで、当サイト台帳では登録者84.7万人・総再生4.92億回・動画2,862本を記録する[1][5]。神経質なほど作り込まれた編集と皮肉の効いたコメンタリー、そしてネオンレッドの髪をトレードマークに、ドイツのホラー実況シーンで独自の地位を築いている[2][3]。メインチャンネルに加えTwitchや複数サブチャンネルを持ち、事務所1UP傘下でプラットフォーム横断の総フォロワーは約170万人とされる[4]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によれば、メインチャンネル「Sev」は登録者84.7万人、総再生回数4億9,204万回、公開動画2,862本を計上している[1]。チャンネルは2014年10月に開設され、約10年で現在の規模に到達したと報じられている[3][5]。外部集計サイトの記載では投稿間隔は概ね2〜3日に1本ペースで、ホラーゲーム中心の高頻度運用が続いているとされる[5]。台帳上の日次再生増分は0として記録されており、瞬間的な急伸ではなく長期蓄積型のチャンネルと見られる[1]。TikTokは12.7万、X(旧Twitter)は約2.4万フォロワー(認証マークなし)で、動画外の各SNSは相対的に小さめの構成となっている[1]。

成長の構造

Quotenmeterは2024年9月時点で登録者を約77万人と伝えており[3]、その後台帳値の84.7万人へと積み上がった経緯がうかがえる[1]。成長を支えるのは、新作インディーホラーへの素早い反応と、単なる標準的な実況(本人いわく08/15なLP)ではない編集主導のスタイルにあると本人・報道の双方が説明している[2][6]。ホラー短編に反応する「ScareSev」シリーズなど、恐怖と笑いを掛け合わせたフォーマットが差別化要因として挙げられている[3]。チャンネル説明でも「毎日動画」「独自の表情と編集技術」を掲げ、量と作家性の両立を運営方針としている[6]。

事業ポートフォリオ

活動はメインチャンネルに留まらず、未編集ゲームプレイ中心の「SevKlusiv」(約13.9万)や非ホラー・AAA向けの「Sev4Fun」(約9.5万)、切り抜き系の「Sev Uncut」など複数チャンネルに分岐している[2][4]。ただしProTippsの記載ではSevKlusivとSev4Funは現在非活動状態とされ、リソースがメインへ集約されている可能性がある[5]。ライブ配信ではTwitch(フォロワー約16万、パートナー)で主に「Dead by Daylight」をプレイすると報じられる[4][5]。1UP公表のプロフィールでは、YouTube・Twitch・Instagram・TikTokを合算した総フォロワーを約170万人とし、視聴者は男性64%・女性36%、18〜24歳が53%、地域はドイツ89%・オーストリア7%と紹介されている[4]。

直近の動き

チャンネルの新着には「Das SCHLIMMSTE Game, was ich jemals gespielt hab..」「DAS! habe ich NOCH NIE in einem Horror Game gesehen (WTF)」「QUARANTINE ZONE, aber im Mittelalter (ich LIEBE es)」といった、新作・話題作ホラーへのリアクション主体のタイトルが並ぶ[1][6]。いずれも感情表現を前面に出したサムネイル・見出しで、恐怖体験を娯楽化する従来路線が継続していると見られる[3][6]。マネジメントは1UP Management GmbH(ケルン所在)が担い、事業窓口も同社に一本化されている[1][4]。

論点とリスク

事業上の論点として、収益源はメンバーシップ・広告に加えマーチャンダイズやスポンサー・アフィリエイトが挙げられるが、具体的な金額は公表されていないと報じられている[3]。視聴者の約9割がドイツ語圏に集中する構成は[4]、コミュニティの強さである一方で言語依存による成長天井にもなり得る点は留意される。サブチャンネルの一部が非活動とされる現状[5]や、台帳上の日次再生増分が0で記録されている点[1]は、拡大局面というより成熟・安定局面にあることを示唆すると見られる。なお本調査の範囲では、炎上や重大なトラブルを伝える一次報道は確認できなかった。

注目ポイント

注目すべきは、ドイツのホラー実況という比較的ニッチな領域で84.7万規模まで到達した継続性と、編集・キャラクター性による差別化である[1][2]。私生活面では、パートナーとされるLena(LenaHillOnTour)のチャンネルに頻繁に登場すると紹介されており[2]、Star Warsファンとしての一面も事務所プロフィールで触れられている[4]。今後は、非活動サブチャンネルの再稼働や配信・SNSとの相互送客、ドイツ語圏外への展開余地が、次の成長ドライバーになり得るかが見どころとなる[4][5]。

出典 6件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API) (2026-07-02)
  2. YouTube Wiki (Fandom) - Sev (2026-07-02)
  3. Quotenmeter - Sev: Horrorgames auf YouTube (2024-09-01)
  4. 1UP Management - Artist: Sev (2026-07-02)
  5. ProTipps.de - Sev YouTube/Twitch: Setup & Daten (2026) (2026-07-02)
  6. Sev - YouTube 公式チャンネル (@SevHorror) (2026-07-02)
生成 2026-07-02 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
86万
登録者 ・ 総再生 5億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 2,888本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

86万
チャンネル登録者(実数)
5億
総再生回数(実数)
2,888
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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