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Rockstar Games

Rockstar Games

@rockstargames ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 205位 / 12,438人中ゲーム 57位 ・ 上位2%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約40倍。2,857人中57位(上位2%)。
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Rockstar Gamesは「グランド・セフト・オート(GTA)」「レッド・デッド・リデンプション」を擁する世界最大級のゲームスタジオの公式YouTubeで、登録者1320万人・総再生16.4億回・動画418本を擁する[1]。最大の関心事は2026年11月19日発売予定に再延期された「GTA VI」で、予約は2026年6月25日に開始されカバーアート公開動画が短期間で1000万回超を記録した[2][3][5]。一方で英国スタジオでの解雇と労組紛争も報じられており、注目と論点が併存する局面にある[7][8]。

規模と現在地

当サイト台帳によれば、当チャンネルは登録者1320万人、総再生16億4308万回、公開動画418本を擁する[1]。ゲーム単一パブリッシャーの公式チャンネルとして世界トップクラスの規模であり、X(旧Twitter)の公式アカウントは認証済みでフォロワー基盤も大きい[1]。直近の投稿はGTA VIのカバーアート公開やGTA Onlineのイベント告知が中心で、配信頻度は高くないものの一本あたりの到達力が突出するのが特徴と見られる[1]。

成長の構造

成長エンジンは個別動画の爆発力にある。シリーズ第2トレーラーは公開24時間でマルチプラットフォーム合計約4億7500万回を記録したと報じられ、2023年・2025年公開のトレーラー群も合計で約4億4600万回に達したとされる[3]。2026年6月のカバーアート公開動画(約33秒)も週末で1000万回を超え、公式YouTube単体でも2日で900万回近くに達したと伝えられる[2]。年間を通じた地道な投稿よりも、新作の節目に巨大な再生を集める「イベント駆動型」の伸長構造と整理できる。

事業ポートフォリオ

母体の収益基盤は依然としてGTA Vと「GTA Online」が支える。GTA Vはシリーズ累計で2億2000万本超を売り上げ、ホリデー2025時点で約2億2500万本に達したと報じられた[6]。発売から10年超を経てなお年間約2000万本規模で売れ続けているとされ、GTAフランチャイズはGTA V発売以降に累計100億ドル超の収益を生んだとの集計もある[6]。親会社テイクツー・インタラクティブのFY2025四半期では、これら既存タイトルがネットブッキングを下支えしたと位置づけられている[6]。

直近の動き

最大のトピックはGTA VIの発売日である。2025年5月にRockstarは発売を2026年5月26日とアナウンスしたが、その後さらに2026年11月19日へ再延期され、同社は「期待される水準まで磨き上げるための追加期間」と説明したと報じられた[4][5]。プラットフォームはPS5とXbox Series X/Sで、予約は2026年6月25日に開始されたと伝えられる[2][5]。延期発表に合わせ公開されたカバーアート動画は、同時期のSummer Game FestやState of Playなど主要発表の再生数を上回ったと指摘される[2]。

論点とリスク

事業面の論点は度重なる延期による発売スケジュールの不確実性で、一部にはさらなる遅延観測も流れたが、内部事情に詳しいとされる人物が否定したと報じられている[4]。労務面では、2025年11月にRockstarが30名超(英国31名・トロント3名の計34名との報道)を解雇し、IWGB系の労組がこれを「労働組合への報復」と主張、英国の法的手続きに持ち込んだと伝えられる[7][8]。Rockstar側は機密情報共有を理由とする懲戒解雇で組合活動とは無関係と否定していると報じられており、双方の主張は対立している[7]。英議員からも批判の声が上がったと報じられた[8]。

注目ポイント

短期の最大の注目点は2026年11月19日のGTA VI発売に向けた告知サイクルで、トレーラーや実機映像の公開がそのつど巨大な再生を生む構図が続くと見られる[3][5]。既存のGTA V/GTA Onlineが収益を支える間に新作で需要を上積みできるかが事業の焦点であり[6]、同時に英国スタジオの労組紛争の行方がブランドイメージと制作体制に与える影響も継続的な観察対象となる[7][8]。

出典 8件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)Rockstar Games チャンネル統計 (2026-06-27)
  2. GTABoom / TheGamer:GTA 6 Cover Art Reveal Gets Over 10 Million Views (2026-06)
  3. GamesRadar+:GTA 6 trailer view records(Trailer 2 ほか) (2025)
  4. Variety:GTA 6 Release Delayed to November 2026 (2025)
  5. Rockstar Games Newswire:Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026 (2025)
  6. TweakTown / Take-Two FY2025:GTA V reaches 225 million sales (2025)
  7. GameDeveloper:Rockstar hit with legal claims by IWGB over firing of unionizing workers (2025-11)
  8. Computer Weekly:MPs call out Rockstar Games over alleged union-busting (2025)
生成 2026-06-27 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
1,370万
登録者 ・ 総再生 17.6億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 429本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

1,370万
チャンネル登録者(実数)
17.6億
総再生回数(実数)
429
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チャンネル概要

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※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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