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WhenGamersFail ► Lyon

WhenGamersFail ► Lyon

@whengamersfail ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 594位 / 12,438人中ゲーム 199位 ・ 上位7%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の約15倍。2,857人中199位(上位7%)。
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WhenGamersFail ► Lyonは、本名エットレ・カヌ氏(Ettore Canu)が2012年から運営するイタリア最大級のゲーム実況チャンネルで、登録者523万人・累計再生約85億回・動画本数1万806本という大規模ストックを持つ[1][2]。Minecraftを軸に物語仕立てのウェブシリーズを量産し、書籍出版にも事業を広げる多角的クリエイターである[2][3]。2026年6月には初のゲームブックを刊行するなど、動画外への展開を続けている[5]。

規模と現在地

当サイト台帳(YouTube Data API)によると、チャンネルWhenGamersFail ► Lyon(@whengamersfail)の登録者は523万人、累計再生回数は約85億240万回、公開動画数は1万806本に達する[1]。動画1本あたり数百万回規模の再生を積み上げてきた長期運営型チャンネルで、イタリアの動画ゲーム文化系YouTuberの上位に位置づけられる[3][6]。一方、台帳上の日次再生増(daily_view_gain)は0と記録されており、計測時点では新規再生の伸びが顕在化していない点は留意される[1]。

運営者と成長の構造

運営者はサルデーニャ州サッサリ出身のエットレ・カヌ氏で、1988年2月19日生まれ、サッサリ大学で精神科リハビリテーション技術の学位を持つと報じられている[2]。チャンネルは2012年4月16日に開設された[2][3]。成長の核は、Minecraftを舞台にした長寿ファンフィクション「FailCraft」で、パートナーのアンナ氏や仲間のマリオ氏・ステファノ氏らと悪の存在に立ち向かう物語形式が支持を集め、シリーズは11シーズンに及ぶとされる[4]。単なるプレイ実況ではなく、ゲームのアバターを用いた連続ドラマとして構成する点が特徴と位置づけられる[2][4]。

事業ポートフォリオ

コンテンツはMinecraftを中心に、Roblox・GTA5・Among Us・Gmodなど多数のタイトルへ広がり、毎日投稿を基本とする[1][3]。動画外では出版事業が大きな柱で、2017年以降にイラスト付き書籍を継続刊行し、2020年刊「Le storie del mistero(謎の物語)」はその年のイタリアでベストセラーのコミックになったと報じられている[2]。マーケティング調査会社Sensemakersは2021年に同氏をイタリアで「最も人気のある動画コンテンツ制作者」と評価したとされる[2]。

直近の動き

出版面の動きが活発で、2025年には10冊目にあたるホラー短編集「Favole di mezzanotte(真夜中のおとぎ話)」が刊行されたと伝えられる[2]。2026年6月9日には、Salaniグループのノルド・スード出版(Nord-Sud Edizioni)から初のゲームブック「Fuga dalla nonna cattiva(意地悪なおばあちゃんからの脱出)」が刊行され、読者が登場人物と協力して屋敷から脱出する参加型のホラー作品として紹介されている[5]。動画では引き続きMinecraftやAmong Usを題材にした企画が並ぶ[1]。

論点とリスク

指摘される論点として、Wikipediaは、ごく若い視聴者層に対するトーンや言葉遣いなど、内容の適切さをめぐる批判が一部にあると記述している[2]。視聴層が低年齢中心とされるだけに、表現面の配慮は継続課題と見られる[2][3]。事業の持続性という観点では、書籍・ゲームブックなど動画外収益への多角化が進む一方、台帳の日次再生増が0と記録されている点もあり、コア指標の推移は今後の注視対象と言える[1]。

注目ポイント

注目すべきは、ゲーム実況を物語IPへと転換させ、それを書籍という別メディアへ橋渡しする一貫した設計である[2][4]。10冊超の刊行実績と2026年のゲームブック参入は、動画プラットフォーム依存を抑えるポートフォリオ戦略として読み取れる[2][5]。長期シリーズ「FailCraft」を軸にしたファンコミュニティの厚みが、出版やイベント展開を支える基盤になっていると見られる[4][7]。

出典 7件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)WhenGamersFail ► Lyon (2026-06-16)
  2. Wikipedia(伊)Ettore Canu (2026-06-16)
  3. Everyeye.it 「Minecraft: chi è Lyon? Piccola Biografia del noto Youtuber」 (2026-06-16)
  4. YouTube Wiki / Fandom(伊)Lyon (2026-06-16)
  5. Global Story Telling 「Nord Sud Edizioni - Fuga dalla nonna cattiva di Lyon」 (2026-06-09)
  6. Manageritalia 「I 10 youtuber italiani più influenti」 (2026-06-16)
  7. Fumettologica 「Lyon, Minecraft e il successo dei fumettogamer」 (2021-11-01)
生成 2026-06-16 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
526万
登録者 ・ 総再生 85.8億
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 1万本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

526万
チャンネル登録者(実数)
85.8億
総再生回数(実数)
1万
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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