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ゲーム配信チャンネル『Cocktail Game Bar XYZ』

ゲーム配信チャンネル『Cocktail Game Bar XYZ』

@cocktailgamebarxyz2773 ・ ゲーム ・ 開設 不明
総合 11,014位 / 12,438人中🇯🇵 日本 3,717位ゲーム 2,662位 ・ 上位93%
ゲームジャンルの登録者中央値 35万 の0.00倍。2,857人中2,662位(上位93%)。
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『Cocktail Game Bar XYZ』は、VTuber「時雨ジン」が"お酒を飲みながら楽しめるゲーム"をコンセプトに運営するゲーム配信チャンネルで、登録者1,420人・累計再生785,955回・動画本数1,441本という小規模ながら投稿密度の高い個人勢である[1]。レトロゲームやファイアーエムブレム系のプレイ動画とショート動画を軸に、バーのマスターという世界観で配信を続けている[1][2]。台帳上の日次再生増は0で、規模拡大より継続運用のフェーズにあると見られる[1]。

規模と現在地

台帳の一次データによれば、登録者数1,420人、累計再生回数785,955回、公開動画数1,441本、地域はjp(日本)である[1]。動画本数(1,441本)が登録者数(1,420人)を上回るのが特徴で、1本あたりの平均再生回数は単純計算で約545回となる。これは大量投稿を継続しつつも一本ごとの到達は限定的という、ニッチ特化型の個人VTuberに典型的な構造を示している[1]。台帳の日次再生増加(daily_view_gain)は0で記録されており、現状は急成長局面ではなく安定運用・常連リスナー中心のフェーズにあると見られる[1]。

成長の構造

チャンネルは「カクテルゲームバーXYZ マスターのVtuber 時雨ジン」を名乗り、"お酒のお供になれる動画・配信"という明確なコンセプトを掲げている[1]。レトロゲームからリスナー参加型の最新ゲームまで扱う方針で、生配信タグ「XYZ営業中」、切り抜きタグ「ジンのちょい飲み」など、バーの営業に見立てた世界観でコミュニティを設計している点が成長ドライバーと見られる[1]。キャラクターの生みの親としてイラストレーター「なかまさゆみ」氏(X: @kinoko_jpg)、BGM・効果音・背景に複数の無料素材サイトをクレジットしており、個人勢として外部素材を活用した低コストな制作体制を採っていることがうかがえる[1]。

事業ポートフォリオ

コンテンツは大きく、(1)シミュレーションRPGの長尺プレイ動画、(2)ショート動画、(3)生配信、の三層で構成されていると見られる[1]。直近の投稿はファイアーエムブレム烈火の剣のヘクトルハードを攻略するシリーズ(#5・#6)が中心で、加えてトラキア(聖戦の系譜/トラキア776)を題材にしたバグ系ショート(#FE #shorts #レトロゲーム)も投稿しており、FEシリーズを核としたレトロ・クラシックゲーム路線が前面に出ている[1]。本人解説や問いかけ型(例: キャラクターの性別を視聴者に問う構成)のタイトル設計で、視聴者参加・コメント誘導を意識した作りが見て取れる[1]。

直近の動き

台帳が捕捉する最新3本は、いずれもファイアーエムブレム関連で、ヘクトルハードの実況シリーズ続編とトラキアを扱ったショートである[1]。コンセプトであるお酒×ゲームを維持しつつ、近年はFE烈火の剣の章ごとの攻略実況に注力していることが投稿傾向から読み取れる[1]。本人のSNS窓口としてX(旧Twitter)アカウント「時雨ジン @Cocktail Game Bar XYZ」(@shigure_jin_xyz)が確認でき、配信告知や交流の場として運用されていると見られる[2]。なお、大手メディアやまとめサイトでの個別の報道・特集は確認できず、外部露出は本人SNSと配信プラットフォームが中心である[2][3]。

論点とリスク

最大の論点は到達規模の伸び悩みである。動画本数が1,441本に達する一方で登録者は1,420人にとどまり、台帳の日次再生増も0と記録されており、投稿量に対する新規獲得効率には課題があると見られる[1]。要因としては、FEシリーズの長尺実況というニッチ領域への特化、検索上でも"XYZ"が同名のカクテル・楽曲(まふまふ「CocktaiL/XYZ」等)と競合し発見されにくい命名上のハンディが挙げられる[3]。一方で、これらは事実関係として外部報道に基づく批判事象ではなく、あくまで台帳数値と検索可視性から導かれる構造的論点である[1][3]。

注目ポイント

小規模ながら1,400本超を積み上げた継続性は、個人勢としての制作体力と一定の常連基盤の存在を示唆する[1]。お酒×レトロゲームという明確な世界観、バー営業に見立てたタグ運用(「XYZ営業中」「ジンのちょい飲み」)は、差別化された熱量の高いコミュニティ形成に資する設計である[1]。今後は、ショート動画経由の新規流入強化や、FEファン層・お酒好き層という二つのニッチの交差点を狙った導線づくりが、登録者の停滞を抜ける鍵になると見られる[1][2]。

出典 3件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)/ チャンネル『Cocktail Game Bar XYZ』(@cocktailgamebarxyz2773)基礎数値・概要・最新動画 (2026-06-15)
  2. 時雨ジン @Cocktail Game Bar XYZ(X / 旧Twitter 公式アカウント) (2026-06-15)
  3. Web検索結果(Cocktail Game Bar XYZ / 時雨ジン および同名カクテル・楽曲との競合に関する一般検索) (2026-06-15)
生成 2026-06-15 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
1,520
登録者 ・ 総再生 100万
Instagram
TikTok
X
ジャンル: ゲーム ・ 投稿 1,601本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

1,520
チャンネル登録者(実数)
100万
総再生回数(実数)
1,601
投稿本数(実数)

チャンネル概要

概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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