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コスプレイヤーあおの自己満足チャンネル

コスプレイヤーあおの自己満足チャンネル

@1934ao ・ コスプレイヤー ・ 開設 不明
総合 9,905位 / 12,438人中🇯🇵 日本 3,029位コスプレイヤー 20位 ・ 上位71%
コスプレイヤージャンルの登録者中央値 2万 の0.32倍。28人中20位(上位71%)。
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コスプレイヤーあおの自己満足チャンネルは、コスプレと本格パワーリフティングを掛け合わせた、いわゆる「コスプレリフター」あおによる個人チャンネルである[1][3]。登録者7240人・総再生322万回・動画279本と規模は中堅以下だが[1]、神奈川県大会5連覇など競技実績と「肉体美×コスプレ再現度」という明確な強みを持つ点が特徴と見られる[2][4]。

規模と現在地

台帳数値では登録者7240人、総再生回数328万2398回、累計動画279本で、1本あたりの平均再生はおよそ1万1千回前後となる[1]。日次の再生増加は0と記録されており、台帳取得時点では大きな急伸局面にはないと見られる[1]。チャンネル概要では「コスプレイヤーでパワーリフターのあおが普段のトレーニングや大会の模様、その他様々な動画を投稿します」と説明され、トレーニング・競技・趣味系を横断する個人運営型チャンネルである[1]。YouTube上では中堅規模だが、本人はX(旧Twitter、@ao_cos3)やイベント露出を中心に認知を広げているタイプと位置づけられる[3]。

成長の構造

あおは小学生時代にテレビ番組「筋肉番付」の影響で筋トレを始め、中学時代には「SASUKE」出場を目指して自宅物置に障害物を設置するなど本格化、中学3年で本戦出場を果たしたと報じられている[3]。トレーニング知識は読書やネット検索で独学し、東京大学・石井直方教授の著書を参考にしたという[3]。大学進学後に非公認筋トレサークルでの出会いを契機にコスプレ活動を開始し、筋肉レイヤーチーム「肉体造形部」に所属していると紹介されている[3]。競技と表現の二軸を長期間積み上げてきた経緯が、現在の「コスプレリフター」という独自ポジションの土台になっていると見られる[3]。

事業ポートフォリオ

活動の柱は大きく二つで、一つはパワーリフティング競技、もう一つは鍛えた肉体を生かしたコスプレ表現である[2][4]。競技面では、2020年ジャパンクラシックパワーリフティング選手権大会・男子74kg級で準優勝の実績を持つ[2]。コスプレ面では、パワーリフティング仕込みの筋肉で「鬼滅の刃」の宇髄天元に扮した姿が紹介されるなど、肉体造形と再現度を売りにした作品づくりが報じられている[4]。チャンネルの直近タイトルにも「コスプレパワーリフターの胸&肩トレ」があり、トレーニング実演とコスプレ作品の双方を発信する構成がうかがえる[1]。

直近の動き

競技面では、2024年11月10日の第67回神奈川県パワーリフティング選手権大会・ノーギア男子74kg級で、スクワット235kg・ベンチプレス140kg・デッドリフト265kg・トータル640kgを記録して優勝し、秋季県大会で5連覇を達成したと報じられた[2]。この大会ではデッドリフトの自己ベスト更新に加え、スクワットとトータルで神奈川県記録を更新したとされる[2]。チャンネル側でも「ビームくんでニコニコ超神社参拝してみた(ノーカット版)【ニコニコ超会議2026】」「2026年初夏の昆虫採集【グダグダあお〜ず24】」といった2026年の投稿が並び、競技以外の趣味・イベント系コンテンツも継続的に発信していると見られる[1]。

論点とリスク

強みである「コスプレ×競技」の二軸は希少だが、YouTube単体では登録者7240人・日次再生増0と、再生の伸びしろをどこから取るかが課題と見られる[1]。チャンネル名に「自己満足」と冠する通り、企画は採集・参拝・トレーニングなど幅広く、テーマが分散することで新規視聴者の定着につながりにくい可能性が指摘できる[1]。一方で競技成績やコスプレ作品は外部メディア(VITUP!、Yahoo!ニュース等)に取り上げられており[2][4]、露出の主戦場が動画外にある構造そのものはリスクであると同時に、認知の受け皿としてYouTubeを整える余地が残っているとも読める[1][3]。

注目ポイント

今後は、外部メディアやイベントで獲得した「コスプレリフター」という認知を、いかにチャンネルの登録・再生に還流できるかが注目点となる[1][3]。具体的には、県記録更新クラスの競技ハイライト[2]と、宇髄天元など反響の大きいコスプレ作品[4]を動画の看板コンテンツとして前面に出せるかが一つの指標になると見られる。台帳上は急伸局面ではないものの[1]、競技の連覇継続やイベント露出が続く限り、肉体造形という他にない訴求軸を起点に中長期で認知を積み増せるポテンシャルを持つチャンネルと評価できる[2][3][4]。

出典 5件
  1. アマノメ台帳(YouTube Data API)コスプレイヤーあおの自己満足チャンネル (2026-06-19)
  2. VITUP!/Yahoo!ニュース コスプレリフター・あお、パワーリフティング大会で大活躍 神奈川の地で5連覇達成 (2024-11-12)
  3. VITUP! 筋肉コスプレの原点はSASUKE。人生を捧げるくらい熱中していました【コスプレリフター・あお#1】 (2022-07-01)
  4. VITUP! パワーリフティング仕込みの筋肉で『鬼滅の刃』宇髄天元に変身 コスプレリフターが肉体美で魅せる (2024-11-17)
  5. X(旧Twitter)あお(@ao_cos3) (2026-06-19)
生成 2026-06-19 ・ 自動解析 ・ AIが公開情報から自動生成した解析です。AIは誤ったデータを記載する場合があります。
真正性スコア日次の伸び方・再生比・認証から推定したBotリスク指標(推定値)
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SNS横断

▶ YouTube
7,240
登録者 ・ 総再生 330万
Instagram
TikTok
X
ジャンル: コスプレイヤー ・ 投稿 285本 ・ 開設 不明

YouTube 詳細

7,240
チャンネル登録者(実数)
330万
総再生回数(実数)
285
投稿本数(実数)

チャンネル概要

有名人
公開情報(出典)に基づく人物区分。歌う人は音楽、それ以外の著名人は有名人。今後のカテゴリ分けに利用します。
概要情報はありません。

登録者・再生数の推移

総再生数登録者
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デイリー統計 ・ YouTube推定収益

※ 以下の金額は公開情報(登録者・再生数)からの参考推定値で、実際の収益・契約額ではありません。広告単価・企業案件・メンバーシップ等は反映していません。あくまで目安としてご覧ください。
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登録者の増減が「+0」と出る理由: YouTubeは登録者数を有効3桁の概数でしか公開していないため、増減が表示上「+0」になることがあります。実数が概数の次の段階(例: 10.9万→11.0万)を超えるまで数字が動かないだけで、伸びていない訳ではありません。再生数は丸めなしの正確値なので、細かな伸びは再生数の増減でご確認いただけます。
推定収益はYouTubeのみの概算です(再生数×広告単価 CPM目安 $0.25〜$2/1000再生)。実収益は単価・国・案件で大きく変動します。
TikTokは Creator Rewards で収益化できますが、公式が単価を非公表のため金額は算出していません(条件: 1万フォロワー+30日10万再生+1分超動画)。
Instagramは再生数ベースの広告収益分配が無く(収益はサブスク・ブランド案件中心)、再生数収益の推定対象外です。

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